tag:blogger.com,1999:blog-13445992265632620662024-03-14T17:49:25.884+07:00Abdul Ghanni's BlogLet's Share and LearnGhannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.comBlogger114125tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-71245512980332865982014-06-29T12:34:00.001+07:002014-06-29T12:34:37.436+07:00Etika Profesi Non Formal - Pengamen Jalanan<!--[if gte mso 9]><xml>
<o:OfficeDocumentSettings>
<o:RelyOnVML/>
<o:AllowPNG/>
</o:OfficeDocumentSettings>
</xml><![endif]--><br />
<!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>EN-US</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:EnableOpenTypeKerning/>
<w:DontFlipMirrorIndents/>
<w:OverrideTableStyleHps/>
</w:Compatibility>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Table Normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin-top:0in;
mso-para-margin-right:0in;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0in;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;}
</style>
<![endif]-->
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzbM11j7KU_OQyYgkyNSb3_sOs2-SnSc3aBSqNUKF8kpqspmNDa9-0_-BAStnBSgjXiJPkuMW6GP3AhDMdjxqSsTJwpGwK9fUHgNEnk2rSHD825oNtiZ0-MfVNaV_CRrFfddqjXh2WDaYW/s1600/pengamen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzbM11j7KU_OQyYgkyNSb3_sOs2-SnSc3aBSqNUKF8kpqspmNDa9-0_-BAStnBSgjXiJPkuMW6GP3AhDMdjxqSsTJwpGwK9fUHgNEnk2rSHD825oNtiZ0-MfVNaV_CRrFfddqjXh2WDaYW/s1600/pengamen.jpg" height="200" width="143" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengertian
Etika</span></b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Etika
berasal dari bahasa Yunani kuno yaitu “Ethikos” yang berati timbul dari
kebiasaan, adalah cabang utama dari filsafat yang mempelajari nilai atau
kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika
mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk dan
tanggung jawab.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Berikut
ini merupakan dua sifat etika, yaitu :</span></div>
<ul type="disc">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list .5in; text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Non-empiris
filsafat digolongkan sebagai ilmu non empiris. Ilmu empiris adalah ilmu
yang didasarkan pada fakta atau yang kongkret. Namun filsafat tidaklah
demikian, filsafat berusaha melampaui yang kongkret dengan seolah-olah
menanyakan apa di balik gejala-gejala kongkret. Demikian pula dengan
etika. Etika tidak hanya berhenti pada apa yang kongkret yang secara
faktual dilakukan, tetapi bertanya tentang apa yang seharusnya dilakukan
atau tidak boleh dilakukan.</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list .5in; text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Praktis
cabang-cabang filsafat berbicara mengenai sesuatu “yang ada”. Misalnya
filsafat hukum mempelajari apa itu hukum. Akan tetapi etika tidak terbatas
pada itu, melainkan bertanya tentang “apa yang harus dilakukan”. Dengan
demikian etika sebagai cabang filsafat bersifat praktis karena langsung
berhubungan dengan apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan manusia.
Tetapi ingat bahwa etika bukan praktis dalam arti menyajikan resep-resep
siap pakai. Etika tidak bersifat teknis melainkan reflektif. Maksudnya
etika hanya menganalisis tema-tema pokok seperti hati nurani, kebebasan,
hak dan kewajiban, dan sebagainya, sambil melihat teori-teori etika masa
lalu untuk menyelidiki kekuatan dan kelemahannya. Diharapakan kita mampu
menyusun sendiri argumentasi yang tahan uji.</span></li>
</ul>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Perbedaan
antara Etika dengan Etiket yaitu, Etika menyangkut cara dilakukannya suatu
perbuatan sekaligus memberi norma dari perbuatan itu sendiri. Contohnya :
Dilarang mengambil barang milik orang lain tanpa izin karena mengambil barang
milik orang lain tanpa izin sama artinya dengan mencuri. “Jangan mencuri”
merupakan suatu norma etika. Di sini tidak dipersoalkan apakah pencuri tersebut
mencuri dengan tangan kanan atau tangan kiri. Sedangkan Etiket hanya berlaku
dalam situasi dimana kita tidak seorang diri (ada orang lain di sekitar kita).
Bila tidak ada orang lain di sekitar kita atau tidak ada saksi mata, maka
etiket tidak berlaku. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengertian
Profesi</span></b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Profesi
adalah suatu pekerjaan yang melaksanakan tugasnya memerlukan atau menuntut
keahlian (expertise), menggunakan teknik-teknik ilmiah, serta dedikasi yang
tinggi. Keahlian yang diperoleh dari lembaga pendidikan khusus diperuntukkan
untuk itu dengan kurikulum yang dapat dipertanggung jawabkan. Seseorang yang
menekuni suatu profesi tertentu disebut professional, sedangkan professional
sendiri mempunyai makna yang mengacu kepada sebutan orang yang menyandang suatu
profesi dan sebutan tentang penampilan seseorang dalam mewujudkan unjuk kerja
sesuai dengn profesinya.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengertian
Etika Profesi</span></b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Etika
profesi menurut keiser dalam ( Suhrawardi Lubis, 1994:6-7 ) adalah sikap hidup
berupa keadilan untuk memberikan pelayanan professional terhadap masyarakat
dengan penuh ketertiban dan keahlian sebagai pelayanan dalam rangka
melaksanakan tugas berupa kewajiban terhadap masyarakat.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Kode
etik profesi adalah system norma, nilai dan aturan professional tertulis yang
secara tegas menyatakan apa yang benar dan baik, dan apa yang tidak benar dan
tidak baik bagi professional. Kode etik menyatakan perbuatan apa yang benar
atau salah, perbuatan apa yang harus dilakukan dan apa yang harus dihindari.
Tujuan kode etik yaitu agar professional memberikan jasa sebaik-baiknya
kepada pemakai atau nasabahnya. Dengan adanya kode etik akan melindungi
perbuatan yang tidak professional.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Tiga
Fungsi dari Kode Etik Profesi</span></b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"></span></div>
<ol start="1" type="1">
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-list: l2 level1 lfo2; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list .5in; text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Kode
etik profesi memberikan pedoman bagi setiap anggota profesi tentang
prinsip profesionalitas yang digariskan</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-list: l2 level1 lfo2; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list .5in; text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Kode
etik profesi merupakan sarana kontrol sosial bagi masyarakat atas
profesi yang bersangkutan</span></li>
<li class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-list: l2 level1 lfo2; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list .5in; text-align: justify;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Kode
etik profesi mencegah campur tangan pihak diluar organisasi profesi
tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi</span></li>
</ol>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto; text-align: justify;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengertian Profesi atau Pekerjaan
Non Formal</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; mso-layout-grid-align: none; text-align: justify; text-autospace: none;">
<span style="color: #231f20; font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Menurut Hendri Saparini dan M. Chatib Basri dari Universitas Indonesia
menyebutkan bahwa tenaga Kerja sektor informal adalah tenaga kerja yang bekerja
pada segala jenis pekerjaan tanpa ada perlindungan negara dan atas usaha
tersebut tidak dikenakan pajak.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; mso-layout-grid-align: none; text-align: justify; text-autospace: none;">
<span style="color: #231f20; font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%;">Definisi lainnya adalah segala jenis pekerjaan yang tidak menghasilkan
pendapatan yang tetap, tempat pekerjaan yang tidak terdapat keamanan kerja (job
security), tempat bekerja yang tidak ada status permanen atas pekerjaan
tersebut dan unit usaha atau lembaga yang tidak berbadan hukum. Sedangkan
ciri-ciri kegiatan-kegiatan informal adalah mudah masuk, artinya setiap orang
dapat kapan saja masuk ke jenis usaha informal ini, bersandar pada sumber daya
lokal, biasanya usaha milik keluarga, operasi skala kecil, padat karya, keterampilan
diperoleh dari luar sistem formal sekolah dan tidak diatur dan pasar yang kompetitif.
<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Contoh dari jenis kegiatan sektor
informal antara lain pedagang kaki lima (PKL),becak, penata parkir, pengamen
dan anak jalanan, pedagang pasar, buruh tani dan lainnya.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengertian
Pengamen</span></b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"></span></div>
<div style="line-height: 150%; text-align: justify;">
Dikutip dari Wikipedia Bahasa
Indonesia “<b>Pengamen</b> atau sering disebut pula sebagai <i>penyanyi jalanan</i>
(<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bahasa_Inggris" title="Bahasa Inggris">Inggris</a>:
<i>street singers</i>), sementara musik-musik yang dimainkan umumnya disebut
sebagai <i>Musik Jalanan</i>. Pengertian antara <i>musik jalanan</i> dengan <i>penyanyi
jalanan</i> secara terminologi tidaklah sederhana, karena musik jalanan dan
penyanyi jalanan masing-masing mempunyai <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Disiplin" title="Disiplin">disiplin</a> dan
pengertian yang spesifik bahkan dapat dikatakan suatu bentuk dari sebuah warna
musik yang berkembang di dunia kesenian.</div>
<div style="line-height: 150%; text-align: justify;">
Perkembangan <i>pengamen</i>
telah ada sejak abad pertengahan terutama di Eropa bahkan di kota lama London
terdapat jalan bersejarah bagi pengamen yang berada di Islington, London, pada
saat itu musik di Eropa berkembang sejalan dengan penyebaran musik keagamaan
yang kemudian dalam perkembangannya beberapa pengamen merupakan sebagai
salah-satu landasan kebudayaan yang berpengaruh dalam kehidupan umat manusia.”</div>
<div style="line-height: 150%; text-align: justify;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Dampak Positif dan Negatif Profesi Pengamen</b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Dampak positif pengamen :</span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: Symbol;"></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Mengurangi
jumlah pengangguran</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Memberikan
hiburan bagi yang menikmati lagu yang dibawakan.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Menambah
kemampuan dan pengalaman bermusik si pengamen.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Menjauhkan
si pengamen dari berbuat tindak kriminal.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Dampak negative pengamen :</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Dianggap
mengganggu dan berisik bagi yang tidak suka dengan pengamen.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Menambah
kepenatan di kendaraan umum.</span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast" style="line-height: 150%; margin-bottom: 6.0pt; mso-add-space: auto; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list .5in; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 10.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Mengganggu
lalu lintas saat berlalu lalang di jalanan</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<b><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Etika
Profesi Pengamen Jalanan</span></b></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraph" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; margin-left: .25in; margin-right: 0in; margin-top: 0in; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo3; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengamen
yang memiliki etika profesi</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Memberikan salam pembuka ketika hendak
mulai mengamen.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Menyanyikan atau membawakan lagu-lagu yang
merdu dan tidak asal-asalan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Tidak berlebihan dalam membawakan sebuah
lagu.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Tidak membuat kegaduhan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Tidak melakukan kekerasan dan memaksa dalam
meminta imbalan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Memberikan salam penutup setelah mengamen.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraph" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; margin-left: .25in; margin-right: 0in; margin-top: 0in; mso-add-space: auto; mso-list: l0 level1 lfo3; text-align: justify; text-indent: -.25in;">
<span style="font-family: Symbol; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"><span style="mso-list: Ignore;">·<span style="font: 7.0pt "Times New Roman";">
</span></span></span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Pengamen
yang tidak memiliki etika profesi</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Tidak memberikan salam pembuka.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Menyanyikan lagu asal-asalan, tidak sesuai
dengan not dan intonasi lagu.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Selalu membuat kegaduhan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Melakukan kekerasan dan memaksa dalam
meminta imbalan.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0in; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 150%; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">-<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Tidak memberikan salam penutup , setelah
selesai mengamen.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">Sumber
dan Referensi :</span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Etika"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">http://id.wikipedia.org/wiki/Etika</span></a><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"></span></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_etik_profesi"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_etik_profesi</span></a><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"></span></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="http://www.menegpp.go.id/v2/.../ketenagakerjaan?...pekerja...formalinformal">www.menegpp.go.id/v2/.../ketenaga<b>kerja</b>an?...pe<b>kerja</b>...formal<b>informal</b></a><cite><b><span style="font-family: "Calibri","sans-serif"; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-hansi-theme-font: minor-latin;"></span></b></cite></div>
<div class="MsoNormal">
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pengamen"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;">http://id.wikipedia.org/wiki/Pengamen</span></a><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"></span></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-48369617784464223712014-06-10T13:06:00.000+07:002014-06-10T13:17:50.487+07:00Pelanggaran Etika Dibidang IT – Pembobolan Situs KPU Tahun 2004<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM0FMULBLVIIOa7vqkgPsMs8Pd-Qdv2NKCTQ_pgXv0dCoshekW57Apih9K7KAJite3IsMAb8VL4O0E3tWjTjTRhS_Q5qnk_K6FOGcAfUHm9cwwYz7ThS_o-GsO2wum8pSIThLuOyzreLVM/s400/UU+ITE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM0FMULBLVIIOa7vqkgPsMs8Pd-Qdv2NKCTQ_pgXv0dCoshekW57Apih9K7KAJite3IsMAb8VL4O0E3tWjTjTRhS_Q5qnk_K6FOGcAfUHm9cwwYz7ThS_o-GsO2wum8pSIThLuOyzreLVM/s400/UU+ITE.jpg" height="265" width="320" /></a></div>
<br />
Dikutip dari id.wikipedia.org pengertian dari kode etik adalah suatu tatanan etika yang telah disepakati oleh suatu kelompok masyarakat tertentu. Kode etik umumnya termasuk dalam norma sosial, namun bila ada kode etik yang memiliki sanksi yang agak berat, maka masuk dalam kategori norma hukum.<br />
<br />
Kode Etik juga dapat diartikan sebagai pola aturan, tata cara, tanda, pedoman etis dalam melakukan suatu kegiatan atau pekerjaan. Kode etik merupakan pola aturan atau tata cara sebagai pedoman berperilaku. Tujuan kode etik agar profesional memberikan jasa sebaik-baiknya kepada pemakai atau nasabahnya. Adanya kode etik akan melindungi perbuatan yang tidak profesional
Dalam dunia teknologi informasi, profesi yang berhubungan dengan bidang IT memiliki etika atau kode etik yang sudah diatur, sehingga seorang professional IT harus menjadikan kode etik tersebut sebagai pedoman dalam melakukan pekerjaannya. Sehingga dalam melakukan pekerjaan, tidak terjadi penyimpangan atau pelanggaran yang dapat merugikan orang lain dan dirinya sendiri.Di dunia IT pelanggaran sering kali terjadi, walaupun kode etik profesi sudah ada dan seharusnya dapat dipatuhi. Pelanggaran tersebut dapat berupa Hacking dengan tujuan merusak dan merugikan orang lain, pelanggaran hak cipta atau pembajakan, fraud atau memanipulasi informasi sehingga merugikan orang lain, pornografi dan lain sebagainya.<br />
<br />
Pada tulisan ini saya akan membahas masalah pelanggaran etika yang dilakukan dengan cara meretas situs tnp.kpu.go.id pada tahun 2004 yang dilakukan oleh Dani Firmansyah alias Xnuxer alias Schizoprenic yang saat itu bekerja sebagai konsultan teknologi informasi di PT. Danareksa, Dani berhasil meretas situs tnp.kpu.go.id lalu merubah nama-nama partai yang ada di dalam database TNP-KPU dengan nama buah-buahan. Dani mengaku perbuatanya hanya sekedar iseng karena ingin melakukan tes terhadap fasilitas KPU yang kabarnya senilai 152 miliar rupiah. Dia juga ingin membuktikan bahwa sebenarnya system informasi yang dimiliki KPU tidak aman.
Dani melakukan uji coba terhadap sistem keamanan di situs Tnp.Kpu.go.id dengan menggunakan XSS (cross site scripting) dari IP 202.158.10.117. Setelah berhasil temukan kelemahan di situs tersebut, pada tanggal 16 April 2004, Xnuxer berhasil menembus sisi pengaman website itu dengan menggunakan SQL Injection. Karena perbuatannya itu Dani ditankap pada tanggal 21 April 2004 pukul 14.30 dan resmi di tahan pada tanggal 24 April 2004 sekitar pukul 17.20 di Jakarta. Dani pun harus menjalani masa hukuman di dalam penjara selama 6 bulan 21 hari.<br />
<br />
Kasus peretasan yang dilakukan oleh Dani Firmansyah tersebut dapat dikategorikan pelanggaran etika dibidang IT, karena Dani telah melakukan pelanggaran hukum dengan merubah informasi yang ada disitus KPU dengan cara illegal dan berakibat merugikan pihak KPU dan masyarakat yang ingin mengetahui informasi lewat situs tersebut.
Perbuatan Dani dengan meretas situs KPU yang melanggar hukum didakwa dengan UU No. 36 Tahun 1999 tentang telekomunikasi, dengan ancaman berdasarkan Pasal 50 dengan isi sebagai berikut :<br />
<i>Barang siapa yang melanggar ketentuan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 22, dipidana dengan pidana penjara paling lama 6 (enam) tahun dan atau denda paling banyak Rp. 600.000.000,00 (enam ratus juta rupiah).</i><br />
<br />
Pasal 22 berisi :<br />
Setiap orang dilarang melakukan perbuatan tanpa hak, tidak sah, atau memanipulasi :<br />
a. akses ke jaringan telekomunikasi; dan atau<br />
b. akses ke jasa telekomunikasi; dan atau<br />
c. akses ke jaringan telekomunikasi khusus.<br />
<br />
Walaupun tujuan Dani sebenarnya hanya ingin melakukan tes terhadap keamanan situs KPU yang dikelola oleh pemerintah, namun perbuatannya tetap saja merugikan dan dilakukan dengan cara illegal dan tanpa izin pengelola situs tesebut, perbuatan Dani merupakan contoh pelanggaran etika dibidang IT, karena pelanggaran tesebut Dani harus menjalani hukuman sesuai hukum yang berlaku.<br />
<br />
<br />
Sumber dan referensi :<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_etik_profesi">http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_etik_profesi</a></span></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><u><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><a href="http://www.merdeka.com/teknologi/9-kasus-peretasan-di-wilayah-indonesia/xnuxer-aka-schizoprenic.html">http://www.merdeka.com/teknologi/9-kasus-peretasan-di-wilayah-indonesia/xnuxer-aka-schizoprenic.html</a></span></u></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><u><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><a href="http://koran.tempo.co/konten/2004/04/28/12313/Polisi-Menangkap-Pembobol-Situs-KPU">http://koran.tempo.co/konten/2004/04/28/12313/Polisi-Menangkap-Pembobol-Situs-KPU</a></span></u></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><u><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><a href="http://m.liputan6.com/news/read/76852/pembobol-situs-kpu-dibekuk">http://m.liputan6.com/news/read/76852/pembobol-situs-kpu-dibekuk</a></span></u></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Times,"Times New Roman",serif;"><u><span style="font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"><a href="http://www.radioprssni.com/prssninew/internallink/legal/uu_telekomunikasi.htm">http://www.radioprssni.com/prssninew/internallink/legal/uu_telekomunikasi.htm</a></span></u></span></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-18568315034593370652014-01-24T14:13:00.003+07:002014-01-24T14:13:53.821+07:00Penerapan Telematika Di Berbagai Bidang<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJLRj6318SIeYaiQRSjCO_Q7tR2kexVI7y3OMZeO0VrXvdnL2MuMpL_pD1zjVoNVvPb3u_Ra8_B5sW8j6XAA37bywH2uGO0qcfOgYTBqtSjppAVXewkuLNNr5v2aQCP2AZYfak041RCuw/s320/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJLRj6318SIeYaiQRSjCO_Q7tR2kexVI7y3OMZeO0VrXvdnL2MuMpL_pD1zjVoNVvPb3u_Ra8_B5sW8j6XAA37bywH2uGO0qcfOgYTBqtSjppAVXewkuLNNr5v2aQCP2AZYfak041RCuw/s320/2.jpg" /></a></div>
<br /><div style="text-align: justify;">
Telematika merupakan bagian yang tak terpisahkan dari kehidupan manusia,
bahkan menjadi komoditas industri, bisnis informasi, media dan
telekomunikasi. Perubahan (kemajuan) dalam teknologi telematika telah
mentransformasikan pola ekonomi, pola hidup dan cara melakukan bisnis
secara signifikan. Pemanfaatan internet dalam e-Business secara nyata
dapat menekan biaya transaksi bisnis dan memberikan kemudahan dalam
melakukan diversifikasi kebutuhan. Pemanfaatan internet dalam
e-Government juga telah terbukti dapat meningkatkan kinerja pemerintah
didalam penyediaan informasi dan penyelenggaraan layanan kepemerintahan
kepada masyarakat dan kalangan bisnis</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Pemanfaatan internet dalam e-Health, e-Education, dan lain-lain secara
nyata telah memberikan nilai tambah bagi masyarakat. Pengaruh lebih jauh
perkembangan telematika berimplikasi pada transformasi pola ekonomi
yang semula berorientasi pada “Supplier” kearah “Konsumen”. Konsumen
secara mudah dapat melakukan pencarian dan perbandingan untuk
mendapatkan produk berkualitas tinggi dan dengan harga kompetitif.
Perkembangan telematika juga mempengaruhi pola dan fungsi pemerintah,
dari semula bersifat memiliki, mengembangkan dan mengoperasikan
industri, berubah menjadi penentu kebijakan, pemberi regulasi, pemantau
dan pendorong perkembangan sektor industri </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>PERAN TELEMATIKA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ol>
<li>Sebagai bidang usaha (Telematika menjadi core bisnis)</li>
</ol>
<ul>
<li><i>Industri</i></li>
<li><i>Perdagangan</i></li>
<li><i>Jasa</i></li>
</ul>
<ol><span style="text-align: justify;">
<li>Sebagai penunjang usaha (Telematika sebagai enabler) :</li>
</span></ol>
<span style="text-align: justify;">
</span><span style="text-align: justify;"></span>
<ul><span style="text-align: justify;">
<li><i>Efisiensi</i></li>
<li><i>Peningkatan daya saing</i> </li>
</span></ul>
<span style="text-align: justify;">
</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<b>KEGUNAAN TELEMATIKA UNTUK UKM</b></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Industri</i> :</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Industri Hardware</li>
<li>Industri Software</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<i>Perdagangan</i> :</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Grosir Telematika</li>
<li>Eceran Telematika</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<i>Jasa / Service</i> :</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>Lembaga Pendidikan (sekolah kejuruan, kursus-kursus)</li>
<li>Jasa Multimedia (Warnet, Wartel, Game Center, Penyelenggara VOIP)</li>
<li>Internet Service Provider</li>
<li>Konsultan Telematika</li>
</ul>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b>PELUANG BISNIS HARDWARE</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<ol>
<li>Jumlah penduduk Indonesia yang sangat besar merupakan potensi pasar cukup besar bagi industri hardware telematika.</li>
<li>Sebagian besar potensi tersebut menjadi pasar produk luar negeri, karena belum diimbangi hasil produk dalam negeri yang memadai</li>
<li>Kebutuhan industri perangkat keras yang relatif padat modal
menjadikan produk telematika masih sangat tergantung kepada produk impor</li>
<li>Sulit bagi Indonesia untuk bersaing secara global dalam industri
hardware telematika, kecuali untuk komponen tertentu, misalnya casing
dekstop</li>
</ol>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<b>PELUANG BISNIS SOFTWARE</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li>Potensi pengembangan produk dan pasar yang sangat besar belum
dimanfaatkan dengan baik, padahal pengembangan industri software
telematika di dalam negeri akan mampu memperluas lapangan kerja dan
meningkatkan pendapatan masyarakat</li>
<li>Lemahnya standardisasi dan sertifikasi produk piranti lunak dalam
negeri menyebabkan kualitas produk beragam yang membingungkan konsumen</li>
<li>Mengurangi ketergantungan pada piranti lunak import akan sangat
berarti dalam meningkatkan kemampuan nasional untuk memanfaatkan
telematika (khususnya untuk UKM)</li>
<li>Kelemahan Hukum dan Perundangan serta ketidak relaan membayar
lisensi dengan biaya mahal, menyebabkan tingginya tingkat pelanggaran
HAKI di Indonesia</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>KIAT BERHASIL USAHA TELEMATIKA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li>Siap bersaing secara ketat</li>
<li>Siap melakukan inovasi secara terus menerus</li>
<li>Mampu beradaptasi secara cepat terhadap perubahan</li>
<li>Memiliki SDM dengan pengetahuan dan ketrampilan khusus sesuai dengan bidang usaha</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>TELEMATIKA SEBAGAI PENUNJANG USAHA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li>Kata kunci dalam peningkatan kapasitas UKM yaitu efisiensi serta peningkatan daya saing</li>
<li>Telematika menjadi salah satu komponen utama dalam efisiensi dan peningkatan daya saing, sebagai contoh :</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ol>
<li>Dengan “internet” dapat memiliki akses langsung ke sumber informasi dan pasar</li>
<li>Dengan aplikasi keuangan dapat mengelola administrasi usaha secara baik</li>
<li>Dengan aplikasi produksi meningkatkan efisiensi dan mutu</li>
<li>Dengan email meningkatkan kemudahan berkomunikasi dengan mitra usaha dan pelanggan dari beberapa sumber</li>
</ol>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ragam bentuk telematika yang di sajikan merupakan apilkasi yang sudah
berkembang di berbagai sektor kehidupan sehingga tidak menutup
kemungkinan terjadi tumpang tindih. Semua kegiatan work and play dapat
menggunakan teknologi telematika sebagai penunjang kinerja semua usaha
di semua sektor kehidupan baik dalam sektor ekonomi, sosial dan budaya. </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Bentuk-bentuk tersebut adalah sebagai berikut :</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><b><i>E-Goverment </i></b></li>
</ul>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic-lN1obQPnU1wX5TjFvjFwAy_LEJKSz2r0DRvp5yIyZriQ2B2bChDTRGUC4R27AIOvRt3m1DEF0-4Z6RNxvP4SsNTdBy0loqtnv6R6g-K3cfWVdvKxkTSGIWqsT0ZbhVmM77Kex4ZxhvO/s1600/mufikegoverment.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic-lN1obQPnU1wX5TjFvjFwAy_LEJKSz2r0DRvp5yIyZriQ2B2bChDTRGUC4R27AIOvRt3m1DEF0-4Z6RNxvP4SsNTdBy0loqtnv6R6g-K3cfWVdvKxkTSGIWqsT0ZbhVmM77Kex4ZxhvO/s1600/mufikegoverment.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
E-goverment dihadirkan dengan maksud untuk administrasi pemerintahan
secara elektronik. Di Indonesia ini, sudah ada suatu badan yang
mengurusi tentang telematika, yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesia
(TKTI). TKTI mempunyai tugas mengkoordinasikan perencanaan dan
mempelopori program aksi dan inisiatif untuk menigkatkan perkembangan
dan pendayagunaan teknologi telematika di Indonesia, serta memfasilitasi
dan memantau pelaksanaannya. Tim tersebut memiliki beberapa terget.
Salah satu targetnya adalah pelaksanaan pemerintahan online atau
e-goverment dalam bentuk situs/web internet. Dengan e-goverment,
pemerintah dapat menjalankan fungsinya melalui sarana internet yang
tujuannya adalah memberi pelayanan kepada publik secara transparan
sekaligus lebih mudah, dan dapat diakses (dibaca) oleh komputer dari
mana saja. E-goverment juga dimaksudkan untuk peningkatan interaksi,
tidak hanya antara pemerintah dan masyarakat, tetapi juga antar sesama
unsur pemerintah dalam lingkup nasional, bahkan intrernasional.
Pemerintahan tingkat provinsi sampai kabupaten kota, telah memiliki
situs secara online. Contohnya adalah DPR, DKI Jakarta, dan Sudin
Jaksel. Isi informasi dalam e-goverment, antara lain adalah profil
wilayah atau instansi, data statistik, surat keputusan, dan bentuk
interaktif lainnya.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><b><i>E-Commerce</i></b></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaiXxxagMTFga5xfcRmHHIp3Q9YvWXeA9S4jKaqwoTzk7Uvq4WdoMILcUOTeQAV24IrRfK_Nv-CDzj9w_l4CNmLHwnckEIjtacVih5-jWUDJuvkh8tbQKuDaZn-GLYqMxD3ensTSN5bMW4/s1600/mufikecommerce.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="157" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaiXxxagMTFga5xfcRmHHIp3Q9YvWXeA9S4jKaqwoTzk7Uvq4WdoMILcUOTeQAV24IrRfK_Nv-CDzj9w_l4CNmLHwnckEIjtacVih5-jWUDJuvkh8tbQKuDaZn-GLYqMxD3ensTSN5bMW4/s1600/mufikecommerce.jpg" width="320" /></a>Prinsip
e-commerce tetap pada transaksi jual beli. Semua proses transaksi
perdagangan dilakukan secara elektronik. Mulai dari memasang iklan pada
berbagai situs atau web, membuat pesanan atau kontrak, mentransfer uang,
mengirim dokumen, samapi membuat claim. Luasnya wilayah e-commerce ini,
bahkan dapat meliputi perdagangan internasional, menyangkut regulasi,
pengiriman perangkat lunak (software), erbankan, perpajakan, dan banyak
lagi. E- commerce juga memiliki istilah lain, yakni e-bussines. Contoh
dalam kawasan ini adalah toko online, baik itu toko buku, pabrik,
kantor, dan bank (e-banking). Untuk yang disebut terakhir, sudah banyak
bank yang melakukan transaksi melalui mobile phone, ATM (Automatic
Teller Machine – Anjungan Tunai Mandiri) , bahkan membeli pulsa.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<ul>
<li><b><i>E-Learning</i></b></li>
</ul>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuBfnHN9WWuigZl2qxR8Zjj3fog5G1EFTSpkPnev9BK-30NylitVewXXYkmM8RAdngKWMSXwuEFMy8RQRmjKveia6F319N4PXohXITHb2pS7mMMjQlQazlArDj_A4PBPHNwjLENCKqneHf/s1600/mufikelearning.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuBfnHN9WWuigZl2qxR8Zjj3fog5G1EFTSpkPnev9BK-30NylitVewXXYkmM8RAdngKWMSXwuEFMy8RQRmjKveia6F319N4PXohXITHb2pS7mMMjQlQazlArDj_A4PBPHNwjLENCKqneHf/s1600/mufikelearning.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Globalisasi telah menghasilkan pergeseran dalam dunia pendidikan, dari
pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih
terbuka. Di Indonesia sudah berkembang pendidikan terbuka dengan modus
belajar jarak jauh (distance learning) dengan media internet berbasis
web atau situs. Kenyataan tersebut dapat dimungkinkan dengan adanya
tekhnologi telematika, yang dapat menghubungkan guru dengan muridnya,
dan mahasiswa dengan dosennya. Melihat hasil perolehan belajar berupa
nilai secara online, mengecek jadwal kuliah, dan mengirim naskah tugas
pun dapat dilakukan secara online baik lewat blog masing-masing maupun
lewat situs kampus. Peranan web kampus atau sekolah termasuk cukup
sentral dalam kegiatan pembelajaran ini. Selain itu, web bernuansa
pendidikan non-institusi, perpustakaan online, dan interaksi dalam
group, juga sangatlah mendukung. Selain murid atau mahasiswa, portal
e-learning dapat diakses oleh siapapun yang memerlukan tanpa memandang
usia, maupun pengalaman pendidikan sebelumnya. Hampir seluruh kampus di
Indonesia, dan beberapa Sekolah Menegah Atas (SMA), telah memiliki web.
Di DKI Jakarta, proses perencanaan pembelajaran dan penilaian sudah
melalui sarana internet yang dikenal sebagai Sistem Administrasi Sekolah
(SAS) DKI, dan ratusan web yang menyediakan modul-modul belajar, bahan
kuliah, dan hasil penelitian tersebar di dunia internet sealin itu
biasanya web-web kampus/sekolah memiliki perpustakaan elektronik yang
berisi arsip-arsip/ referensi-referensi buku yang dibutuhkan oleh
mahasiswa, sehingga mereka dapat mengaksesnya dengan mudah.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
Sumber : </div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://nopitaliagian.blogspot.com/2014/01/penulisan-2-softskill-4.html">http://nopitaliagian.blogspot.com/2014/01/penulisan-2-softskill-4.html</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://wyoeholic.wordpress.com/2010/10/10/penerapan-telematika-di-indonesia/">http://wyoeholic.wordpress.com/2010/10/10/penerapan-telematika-di-indonesia/</a></div>
</div>
</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-44437685648974298412014-01-24T14:10:00.000+07:002014-01-24T14:10:00.874+07:00Tentang ICT (Information Communication Technology)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-AkEY-YESqBU/UteTrwGrBjI/AAAAAAAAALU/FaFPKMjFWCg/s1600/ICT2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="301" src="http://1.bp.blogspot.com/-AkEY-YESqBU/UteTrwGrBjI/AAAAAAAAALU/FaFPKMjFWCg/s1600/ICT2.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Kata Teknologi yang kini sudah tidak
asing lagi pada abad 20 ini ternyata memiliki lebih dari satu definisi.
Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin,
material dan proses yang diciptakan untuk menolong manusia menyelesaikan
masalahnya dengan lebih cepat, singkat dan mudah. Sebagai aktivitas
manusia, teknologi mulai sebelum ditemukannya sains dan teknik.
<br />
<div style="text-align: justify;">
Kata teknologi secara global dapat diaplikasikan dengan penggambaran
sebuah penemuan dan alat yang menggunakan prinsip dan proses penemuan
saintifik yang baru ditemukan. Penemuan akan bentuk sebuah roda yang
bundar itupun merupakan awal dari sebuah teknologi. Jika ditinjau dari
asal sebuah kata teknologi. Kata teknologi berasal dari bahasa Yunani,
technologia, atau techne yang mempunyai arti ‘keahlian’ dan logia yang
berarti ‘pengetahuan’. Dalam pengertian yang sempit, teknologi merupakan
sesuatu yang mengacu pada objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan
aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau perangkat keras.</div>
<div style="text-align: justify;">
Dalam pengertian yang lebih luas, teknologi dapat meliputi pengertian
sistem, organisasi, juga teknik. Akan tetapi, seiring dengan
perkembangan dan kemajuan zaman, pengertian teknologi menjadi semakin
meluas, sehingga saat ini teknologi merupakan sebuah konsep yang
berkaitan dengan jenis penggunaan dan pengetahuan tentang alat dan
keahlian, serta bagaimana teknologi itu dapat memberi pengaruh pada
kemampuan manusia untuk mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada di
sekitarnya. Jadi, pada dasarnya teknologi adalah semacam hasil dari pada
karya tangan manusia untuk dapat memanfaatkan alam dan sesuatu yang ada
di sekelilingnya secara lebih maksimal. Dengan demikian, secara
sederhana teknologi bertujuan untuk mempermudah pemenuhan kebutuhan
manusia.<br />
<br />
Sedangkan Information, Communication and Technology merupakan sebagai
bagian dari ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) secara umum adalah
semua bagian diantaranya yang berhubungan dengan pengambilan,
pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan
penyajian dari sebuah informasi (Kementerian Negara Riset dan Teknologi,
2006).</div>
<div style="text-align: justify;">
Tercakup dalam definisi tersebut adalah semua perangkat keras, perangkat
lunak, kandungan isi, dan infrastruktur computer maupun telekomunikasi.
Istilah TIK atau ICT (Information and Communication Technology), atau
yang tersebar di kalangan negara Asia dalam istilah Bahasa Inggris
disebut sebagai Infocom, muncul setelah berpadunya teknologi komputer
(baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya) dan teknologi
komunikasi sebagai sarana penyebaran informasi pada paruh kedua abad
ke-20.<br />
<br />
Teknologi dalam pendidikan atau dalam istilahnya yang bernama Encarta
Dictionary mendeskripsikan telematics sebagai
telecommunication+informatics (telekomunikasi +informatika) meskipun
sebelumnya kata itu bermakna science of data transmission. Pengolahan
informasi dan pendistribusiannya disebarkan melalui jaringan
telekomunikasi yang tentunya membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan
di berbagai bidang kehidupan manusia, termasuk bidang pendidikan.
Teknologi dalam pendidikan dapat diterapkan dalam E-learning.<br />
<br />
- E-learning<br />
Beragam definisi dapat ditemukan untuk e-learning. Menurut seorang ahli
yang bernama Victoria L. Tinio, misalnya, menyatakan bahwa e-learning
meliputi pembelajaran pada semua tingkatan, baik itu formal maupun
nonformal dengan menggunakan jaringan komputer (intranet maupun
ekstranet) untuk pengantaran bahan mengajar, interaksi, dan fasilitasi
(Tinio, tt: 4).Sedangkan untuk pembelajaran yang sebagian besar
prosesnya berlangsung dengan menggunakan bantuan jaringan internet,
sering disebut sebagai online learning. Definisi yang lebih luas dari
pembelajaran E-Learning dikemukakan oleh working paper SEAMOLEC, yakni
e-learning adalah pembelajaran melalui jasa elektronik (SEAMOLEC,
2003:1). Meski beragam definisi yang dikemukakan namun pada dasarnya
dapat ditarik kesimpulan bahwa e-learning adalah pembelajaran dengan
memanfaatkan teknologi elektronik sebagai sarana penyajian dan
pendistribusian informasi. Dalam definisi tersebut tercakup siaran radio
maupun televisi. Meskipun perdefinisi radio dan televisi pendidikan
juga dapat dikatakan salah satu bentuk e-learning, pada umumnya
disepakati bahwa e-learning mencapai bentuk puncaknya setelah bersinergi
dengan teknologi internet. Internet-based learning atau web-based
learning dalam bentuk paling sederhana adalah web-site yang dimanfaatkan
untuk menyajikan materi-materi pembelajaran.<br />
<br />
Berikut adalah penarikan sebuah definisi dari kata Teknologi,
Information, Communication, and Technology (ICT), serta Teknologi dalam
pendidikan. Dari ketiga definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa
Teknologi adalah suatu hasil karya manusia yang dihasilkan dari penemuan
sebuah pola fakir manusia yang bertujuan untuk mempermudah manusia
untuk menyelesaikan pekerjaannya. Dari penciptaan teknologi tersebut
diciptakanlah sebuah Informasi dan Komunikasi berbasis komputer yang
bertujuan untuk menyebarkan informasi. Teknologi juga diterapkan dalam
ilmu pendidikan yang bertujuan untuk menyajikan berbagai ilmu
pengetahuan. Dari kesimpulan tersebut dapat dilihat bahwa antara
Teknologi, Informasi dan Komunikasi, dan Teknologi dalam pendidikan
memiliki keterkaitan antara satu dan yang lainnya dan daling
berhubungan.<br />
<br />
Konsep Dasar Pembelajaran</div>
<div style="text-align: justify;">
Bagian modul ini akan mendeskripsikan bebrapa pokok materi khususnya
yang berkenaan dengan Teori tentang belaja-konsep belajar, teori-konsep
mengajar dan akhirnya mengupas mengenai Pembelajaran itu sendiri.
Melalui modul ini anda akan dipandu untuk melakukan tahapan aktivitas
pembelajaran secara bertahap, mulai dari informasi bagaimana anda
memahami tahapan pembelajaran dengan mdul ini, kemudian anda membaca
petunjuk pengerjaan modul, memahami kompetensi yang diharapkan dapat
dicapai oleh anda, kemudian anda juga harus menyelesaikan sejumlah
Kegiatan Belajar, selanjutnya anda harus mengerjakan latihan dan Tes
Formatif yang sudah disediakan.<br />
Jika anda telah mencapai batas skor minimal yang ditetapkan maka
selanjutnya anda diperbolehkan untuk mempelajari materi pada modul
selanjutnya, jika belum maka anda diharapkan mampu mengulang kembali
mempelejarai berapa kegiatan belajar yang sudah disediakan.<br />
Berdsarkan deskripsi di atas maka modul ini terdiri dari 3 Kegiatan belaja, dengan rincian sebagai berikut :<br />
1. Kegiatan Belajar -1 yaitu membahas mengenai teori dan konsep tentang belajar .<br />
2. Kegiatan Belajar -2 yaitu membahas mengenai Teori-konsep mengajar<br />
3. Kegiatan Belajar -3 yaitu membahas mengenai Teori dan Konsep pembelajaran.<br />
Setelah anda mempelajari ketika kegiatan belajar di atas maka diharapkan mampu untuk:<br />
Menganalisis beberapa konsep dan teori yang berhubungan dengan Pembelajaran.<br />
Menganalisis bagaimana perkembangan konsep belajar dan pembelajaran
ditinjau dari hakikat, landasan dan proses, serta teori belajar.<br />
Mengklasifikasi perkembangan pembelajaran berdasarkan inovasi yang berkembang.<br />
Menganalisis bentuk pelaksanaan pembelajaran sesuai perubahan kurikulum.<br />
<br />
<br />
Pembelajaran adalah proses , cara, menjadikan makhluk hadup belajar .
Sedangkan belajar adalah berusaha memperoleh kepandaian atau ilmu ,
berubah tingkah laku atau tanggapa yang disebabkan oleh pengalaman
(KBBI, 1996: 14). Sependapat dengan pernyataan tersebut Sutomo (1993:
68) mengemukakan bahwa pembelajaran adalah proses pengelolaan lingkungan
seseorang yang dengan sengaja dilakukan sehingga memungkinkan dia
belajar untuk melakukan atau mempertunjukkan tingkah laku tertentu pula.
Sedangkan belajar adalah suatu proses yang menyebabkan perubahan
tingkah laku yang bukan disebabkan oleh proses pertumbuhan uang bersifat
fisik , tetapi perubahan dalam kebiasaan, kecakapan , bertambah,
berkembang daya pikir , sikap dan lainlain.( Soetomo,1993: i20) Pasal I
Undang- undang No. 20 tahun 2003 tantang pendidikan nasional menyebutkan
bahwa pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan<br />
pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Jadi
pembelajaran adalah proses yang disengaja yang menyebabkan siswa belajar
pada suatu lingkungan belajar untuk melakukan kegiatan pada situasi
tertentu.</div>
<div style="text-align: justify;">
Pengertian Belajar Pengertian belajar sudah banyak dikemukakan dalam
kepustakaan . Yang dimaksud belajar yaitu perubahan murid dalam bidang
material , formal serta fungsional pada umumnya dan bidang intelektual
pada khususnya. Jadi belajar merupakan hal yang pokok. Belajar merupakan
suatu perubahan pada sikap dan tingkah laku yang lebih baik, tetapi
kemungkinan mengarah pada timgkahlaku yang lebih buruk. Untuk dapat
disebut belajar, maka perubahan harus merupakan akhir dari pada periode
yang cukup panjang. Berapa lama waktu itu berlangsung sulit ditentukan
dengan pasti , tetapi perubahan itu hendaklah merupakan akhir dari suatu
periode yang mungkin berlangsung berhari- hari, bermingguminggu,
berbulan- bulan atau bertahun- tahun. Belajar merupakan suatu proses
yang tidak dapat dilihat dengan nyata , prose situ terjadi pada diri
seseorang yang sedang mengalami belajar. Jadi yang dimaksud dengan
belajar bukan tingkah laku yang nampak, tetapi proses terjadi secara
internal di dalam diri indvidu dalam mengusahakan memperoleh hubungan-
hubungan baru.<br />
<br />
<br />
Teknologi informasi<br />
<br />
Frase "Teknologi Informasi" jika dilihat dari susuannya terdiri dari
kata teknologi dan informasi. Oleh sebab itu teknologi informasi
merupakan hasil rekayasa manusia terhadap terhadap penyampaian informasi
dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut
akan lebih cepat lebih luas sebarannya, dan lebih lama
penyimpanannya.Agar lebih mudah memahaminya mari kita lihat perkembangan
di bidang teknologi informasi. Pada awal sejarah, manusia bertukar
informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi. Bahasa
memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang
lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan
sebentar saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi
melalui ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi
yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa
disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak
tertentu, meskipun masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat
bahasa suara akan terdegradasi bahkan hilang sama sekali.Setelah itu
teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar
jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan
disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan
bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan jaman purba masih ada
sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami
informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.Ditemukannya alfabet dan
angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien
dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa
dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti
MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan
dalam penulisan informasI itu.Kemudian, teknologi percetakan
memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik
seperti radio, tv, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat
tersebar di area yang lebih luas dan lebih terjamin.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-AkEY-YESqBU/UteTrwGrBjI/AAAAAAAAALU/FaFPKMjFWCg/s1600/ICT2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
</div>
<br />
<br />
Sumber :<br />
http://ictinformationcommunicationtechnology.blogspot.com/Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-33624681817587246062014-01-24T14:01:00.002+07:002014-01-24T14:01:25.703+07:00Jenis- Jenis Cyber<b></b><b>1. CYBER LAW</b><br />
Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya), yang
umumnya diasosiasikan dengan Internet. Cyberlaw dibutuhkan karena dasar
atau fondasi dari hukum di banyak negara adalah "ruang dan waktu".
Sementara itu, Internet dan jaringan komputer mendobrak batas ruang dan
waktu ini. Yuridis, cyber law tidak sama lagi dengan ukuran dan
kualifikasi hukum tradisional. Kegiatan cyber meskipun bersifat virtual
dapat dikategorikan sebagai tindakan dan perbuatan hukum yang nyata.
Kegiatan cyber adalah kegiatan virtual yang berdampak sangat nyata
meskipun alat buktinya bersifat elektronik. Dengan demikian subjek
pelakunya harus dikualifikasikan pula sebagai orang yang telah melakukan
perbuatan hukum secara nyata. Dari sini lahCyberlaw bukan saja
keharusan, melainkan sudah merupakan kebutuhan untuk menghadapi
kenyataan yang ada sekarang ini, yaitu dengan banyaknya berlangsung
kegiatan cybercrime.<br />
<br />
Ruang Lingkup Cyberlaw<br />
Menurut Jonathan Rosenoer dalam Cyber Law – The Law Of Internet menyebutkan ruang lingkup cyber law :<br />
1. Hak Cipta (Copy Right)<br />
2. Hak Merk (Trademark)<br />
3. Pencemaran nama baik (Defamation)<br />
4. Hate Speech<br />
5. Hacking, Viruses, Illegal Access<br />
6. Regulation Internet Resource<br />
7. Privacy<br />
8. Duty Care<br />
9. Criminal Liability<br />
10. Procedural Issues (Jurisdiction, Investigation, Evidence, etc)<br />
11. Electronic Contract<br />
12. Pornography<br />
13. Robbery<br />
14. Consumer Protection E-Commerce, E- Government<br />
<br />
Topik-topik Cyber Law<br />
Secara garis besar ada lima topic dari cyberlaw di setiap negara yaitu:<br />
- Information security, menyangkut masalah keotentikan pengirim atau
penerima dan integritas dari pesan yang mengalir melalui internet. Dalam
hal ini diatur masalah kerahasiaan dan keabsahan tanda tangan
elektronik.<br />
- On-line transaction, meliputi penawaran, jual-beli, pembayaran sampai pengiriman barang melalui internet.<br />
- Right in electronic information, soal hak cipta dan hak-hak yang muncul bagi pengguna maupun penyedia content.<br />
- Regulation information content, sejauh mana perangkat hukum mengatur content yang dialirkan melalui internet.<br />
- Regulation on-line contact, tata karma dalam berkomunikasi dan
berbisnis melalui internet termasuk perpajakan, retriksi eksport-import,
kriminalitas dan yurisdiksi hukum.<br />
<br />
Asas-asas Cyber Law
<br />
<div style="text-align: justify;">
Dalam kaitannya dengan penentuan hukum yang berlaku dikenal beberapa asas yang biasa digunakan, yaitu :<br />
- Subjective territoriality, yang menekankan bahwa keberlakuan hukum
ditentukan berdasarkan tempat perbuatan dilakukan dan penyelesaian
tindak pidananya dilakukan di negara lain.<br />
- Objective territoriality, yang menyatakan bahwa hukum yang berlaku
adalah hukum dimana akibat utama perbuatan itu terjadi dan memberikan
dampak yang sangat merugikan bagi negara yang bersangkutan.<br />
- Nationality yang menentukan bahwa negara mempunyai jurisdiksi untuk menentukan hukum berdasarkan kewarganegaraan pelaku.<br />
- Passive nationality yang menekankan jurisdiksi berdasarkan kewarganegaraan korban.<br />
- Protective principle yang menyatakan berlakunya hukum didasarkan atas
keinginan negara untuk melindungi kepentingan negara dari kejahatan yang
dilakukan di luar wilayahnya, yang umumnya digunakan apabila korban
adalah negara atau pemerintah,<br />
- Universality. Asas ini selayaknya memperoleh perhatian khusus terkait
dengan penanganan hukum kasus-kasus cyber. Asas ini disebut juga sebagai
“universal interest jurisdiction”. Pada mulanya asas ini menentukan
bahwa setiap negara berhak untuk menangkap dan menghukum para pelaku
pembajakan. Asas ini kemudian diperluas sehingga mencakup pula kejahatan
terhadap kemanusiaan (crimes against<br />
humanity), misalnya penyiksaan, genosida, pembajakan udara dan
lain-lain. Meskipun di masa mendatang asas jurisdiksi universal ini
mungkin dikembangkan untuk internet piracy, seperti computer, cracking,
carding, hacking and viruses, namun perlu dipertimbangkan bahwa
penggunaan asas ini hanya diberlakukan untuk kejahatan sangat serius
berdasarkan perkembangan dalam hukum internasional.<br />
Oleh karena itu, untuk ruang cyber dibutuhkan suatu hukum baru yang
menggunakan pendekatan yang berbeda dengan hukum yang dibuat berdasarkan
batas-batas wilayah. Ruang cyber dapat diibaratkan sebagai suatu tempat
yang hanya dibatasi oleh screens and passwords. Secara radikal, ruang
cyber telah mengubah hubungan antara legally significant (online)
phenomena and physical location.<br />
<br />
Tujuan Cyber Law<br />
Cyberlaw sangat dibutuhkan, kaitannya dengan upaya pencegahan tindak
pidana, ataupun penanganan tindak pidana. Cyber law akan menjadi dasar
hukum dalam proses penegakan hukum terhadap kejahatan-kejahatan dengan
sarana elektronik dan komputer, termasuk kejahatan pencucian uang dan
kejahatan terorisme.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-rYrlCm0gg0g/UteRs4_idXI/AAAAAAAAAK8/mT1iZtJd-gQ/s1600/example.poster.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-rYrlCm0gg0g/UteRs4_idXI/AAAAAAAAAK8/mT1iZtJd-gQ/s1600/example.poster.jpg" height="226" width="320" /> </a></div>
<br />
<b>2. CYBER SPACE</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Cyberspace berakar dari kata latin Kubernan yang artinya menguasai atau
menjangkau. Sedangkan kata Cyberspace pertama kali digunakan oleh
William Gibson dalam novel fantasi ilmiahnya Neuromancer yang terbit
pada tahun 1984.<br />
<br />
Perkembangan cyberspace telah mempengaruhi kehidupan sosial pada
berbagai tingkatannya. Keberadaan cyberspace tidak saja telah
menciptakan perubahan sosial yang sangat mendasar. Pengaruh cyberspace
terhadap kehidupan sosial setidaknya tampak pada tiga tingkat :
individu, antar individu, dan komunitas.<br />
Pada tingkat individu, cyberspace menciptakan perubahan mendasar dalam
pemahaman kita tentang diri dan identitas. Struktur cyberspace membuka
ruang yang lebar bagi setiap orang untuk secara artifisial menciptakan
konsep tentang diri dan identitas. Kekacauan identitas akan mempengaruhi
persepsi, pikiran, personalitas, dan gaya hidup setiap orang. Bila
setiap orang bisa menjadi siapapun, sama artinya semua orang bisa
menjadi beberapa orang yang berbeda pada saat yang sama. Pada akhirnya
yang ada dalam cyberspace adalah permainan identitas: identitas baru,
identitas palsu, identitas ganda, identitas jamak.<br />
Tingkat interaksi antarindividu, hakikat cyberspace sebagai sebagai
dunia yang terbentuk oleh jaringan (web) dan hubungan (connection) bukan
oleh materi. Kesalingterhubungan dan kesalingbergantungan secara
virtual merupakan ciri daricyberspace. Karena hubungan, relasi, dan
interaksi sosial di dalam cyberspacebukanlah antarfisik dalam sebuah
wilayah atau teritorial, yaitu interaksi sosial yang tidak dilakukan
dalam sebuah teritorial yang nyata.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Pada tingkat komunitas, cyberspace dapat menciptakan satu model
komunitas demokratis dan terbuka. Karena komunitas virtual dibangun
bukan di dalam teritorial yang konkret, maka persoalan didalamnya adalah
persoalan normatif, pengaturan, dan kontrol. Dalam komunitas virtual
cyberspace, pemimpin, aturan main, kontrol sosial tersebut tidak
berbentuk lembaga, sehingga keberadaannya sangat lemah. Jadi, di
dalamnya, seakan-akan “apa pun boleh”.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-V031e9inaxQ/UteRssxVwsI/AAAAAAAAAK4/kLkDwoJYIng/s1600/6a00d8345159b069e200e54f43b9c38833-800wi.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-V031e9inaxQ/UteRssxVwsI/AAAAAAAAAK4/kLkDwoJYIng/s1600/6a00d8345159b069e200e54f43b9c38833-800wi.jpg" height="262" width="320" /></a></div>
<b>3. CYBER ETHICS THEORY</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Cyber ethics adalah suatu aturan tak tertulis yang dikenal di dunia IT.
Suatu nilai-nilai yang disepakati bersama untuk dipatuhi dalam interaksi
antar pengguna teknologi khususnya teknologi informasi. Tidak adanya
batas yang jelas secara fisik serta luasnya penggunaan IT di berbagai
bidang membuat setiap orang yang menggunakan teknologi informasi
diharapkan mau mematuhi cyber ethics yang ada.<br />
<br />
Cyber ethics memunculkan peluang baru dalam bidang pendidikan, bisnis,
layanan pemerintahan dengan adanya kehadiran internet. Sehingga
memunculkan netiket/nettiquette yaitu salah satu etika acuan dalam
berkomunikasi menggunakan internet,berpedoman pada IETF (the internet
engineering task force), yang menetapkan RFC (netiquette guidelies dalam
request for comments).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-DF2i8_d8dKU/UteRs0OChAI/AAAAAAAAALA/9z7a1wR4GtE/s1600/CyberEthics1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-DF2i8_d8dKU/UteRs0OChAI/AAAAAAAAALA/9z7a1wR4GtE/s1600/CyberEthics1.jpg" height="320" width="245" /></a></div>
<br />
Sumber: :<br />
http://ervisoetedjo.blogspot.com/2012/11/definisi-cyber-law.html<br />
http://cybersp4c3.blogspot.com/2012/09/cyberspace.html<br />
http://selvia-etpro.blogspot.com/2008/12/pengertian-cyber-ethics.html <br />
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-37223568870443886292013-12-06T14:11:00.003+07:002013-12-06T14:11:50.260+07:00Story Board 2 Tulisan Pengantar Telematika<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJ_GBkya5WrxFWYGDRjapd1oEqQWDnE-k9lOa-TppwRTYcEnohwYQzQT5ZJtSAz2r8BJ5HqaUDZ_Hrvp04d7a8uaPnSGN574DE3-lGLuBQTvJmOUesEWQBX2ur3nZGxwtfe3VsuKqOaVr/s1600/Storyboad+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="556" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJ_GBkya5WrxFWYGDRjapd1oEqQWDnE-k9lOa-TppwRTYcEnohwYQzQT5ZJtSAz2r8BJ5HqaUDZ_Hrvp04d7a8uaPnSGN574DE3-lGLuBQTvJmOUesEWQBX2ur3nZGxwtfe3VsuKqOaVr/s640/Storyboad+2.png" width="640" /></a></div>
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-55799216282685957822013-11-26T11:00:00.002+07:002013-11-26T11:00:17.069+07:00Open Service Gateway<div style="text-align: justify;">
OSGi (Open Service Gateway Initiative) adalah sebuah rencana industri untuk cara standar untuk menghubungkan perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke Internet. OSGi berencana menentukan program aplikasi antarmuka (API) untuk pemrogram menggunakan, untuk memungkinkan komunikasi dan kontrol antara penyedia layanan dan perangkat di dalam rumah atau usaha kecil jaringan. OSGi API akan dibangun pada bahasa pemrograman Java. Program java pada umumnya dapat berjalan pada platform sistem operasi komputer. OSGi adalah sebuah interface pemrograman standar terbuka.
The OSGi Alliance (sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno) adalah sebuah organisasi standar terbuka yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan anggota – anggotanya telah ditentukan sebuah layanan berbasis Java platform yang dapat dikelola dari jarak jauh.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://luckyug.files.wordpress.com/2013/11/370px-osgi_framework-svg.png?w=360" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="http://luckyug.files.wordpress.com/2013/11/370px-osgi_framework-svg.png?w=360" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Spesifikasi dari OSGi<br />
Inti bagian dari spesifikasi adalah suatu kerangka kerja yang mendefinisikan aplikasi model manajemen siklus hidup, sebuah layanan registrasi, sebuah lingkungan eksekusi dan modul. Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGi layers, API, dan Jasa telah ditetapkan.<br />
Spesifikasi OSGi yang dikembangkan oleh para anggota dalam proses terbuka dan tersedia untuk umum secara gratis di bawah Lisensi Spesifikasi OSGi. OSGi Alliance yang memiliki program kepatuhan yang hanya terbuka untuk anggota. Pada Oktober 2009, daftar bersertifikat OSGi implementasi berisi lima entri. Spesifikasi OSGi yang sekarang digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE. Wilayah aplikasi lain meliputi mobil, otomasi industri, otomatisasi bangunan, PDA, komputasi grid, hiburan (misalnya iPronto), armada manajemen dan aplikasi server. Adapun spesifikasi yang lain dimana OSGi akan dirancang untuk melengkapi standar perumahan yang ada, seperti orang – orang LonWorks (lihat kontrol jaringan), CAL, CEBus, HAVi, dan lain-lain.<br />
<br />
Arsitektur dari OSGi<br />
Ada kerangka OSGi yang menyediakan suatu lingkungan untuk modularisasi aplikasi ke dalam kumpulan yang lebih kecil. Setiap bundel adalah erat – coupled, dynamically loadable kelas koleksi, botol, dan file-file konfigurasi yang secara eksplisit menyatakan dependensi eksternal mereka (jika ada).<br />
Kerangka kerja konseptual yang dibagi dalam bidang-bidang berikut:<br />
<br />
1. Bundel<br />
Kumpulan jar normal komponen dengan nyata tambahan header. Sebuah bundel adalah sekelompok kelas Java dan sumber daya tambahan yang dilengkapi dengan rincian file pada MANIFEST.MF nyata semua isinya, serta layanan tambahan yang diperlukan untuk memberikan kelompok termasuk kelas Java perilaku yang lebih canggih, dengan tingkat deeming seluruh agregat sebuah komponen.<br />
2. Layanan<br />
Layanan yang menghubungkan lapisan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan, menerbitkan dan menemukan model dapat mengikat Java lama untuk menikmati objek (POJO). Siklus hidup menambahkan lapisan bundel dinamis yang dapat diinstal, mulai, berhenti, diperbarui dan dihapus. Buntalan bergantung pada lapisan modul untuk kelas loading tetapi menambahkan API untuk mengatur modul – modul dalam run time. Memperkenalkan lapisan siklus hidup dinamika yang biasanya bukan bagian dari aplikasi. Mekanisme ketergantungan luas digunakan untuk menjamin operasi yang benar dari lingkungan.<br />
3. Layanan Registrasi (Services-Registry)<br />
API untuk manajemen jasa (ServiceRegistration, ServiceTracker dan ServiceReference).<br />
OSGi Alliance yang telah ditentukan banyak layanan. Layanan yang ditentukan oleh antarmuka Java. Kumpulan dapat mengimplementasikan antarmuka ini dan mendaftarkan layanan dengan Layanan Registri. Layanan klien dapat menemukannya di registri, atau bereaksi ketika muncul atau menghilang.<br />
4. Siklus Hidup (Life-Cycle)<br />
API untuk manajemen siklus hidup untuk (instal, start, stop, update, dan uninstall) bundel.<br />
5. Modul<br />
Lapisan yang mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode).<br />
6. Keamanan<br />
Layer yang menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk pra didefinisikan kemampuan.<br />
7. Pelaksanaan Lingkungan<br />
Mendefinisikan metode dan kelas apa yang tersedia dalam platform tertentu. Tidak ada daftar tetap eksekusi lingkungan, karena dapat berubah sebagai Java Community Process menciptakan versi baru dan edisi Jawa. Namun, set berikut saat ini didukung oleh sebagian besar OSGI implementasi:<br />
• CDC-1.0/Foundation-1.0<br />
• CDC-1.1/Foundation-1.1<br />
• OSGi/Minimum-1.0<br />
• OSGi/Minimum-1.1<br />
• JRE-1.1<br />
• Dari J2SE-1.2 hingga J2SE-1,6<br />
<br />
Keuntungan Teknologi OSGi<br />
<br />
Menjelaskan teknologi OSGi kepada yang belum familiar dengan teknologi ini sangatlah sulit. Ada begitu banyak artikel yang menjelaskan teknologi OSGi tetapi hal itu masih belum bisa dimengerti oleh user yang benar-benar awam karena teknologi OSGi menyediakan solusi untuk permasalahan yang banyak orang menganggap bahwa maslah itu merupakan aspek instrinsik dari Java.<br />
Permasalahan ini sebenarnya bukan masalah instrinsik dari Java dan teknologi OSGi dapat mengatasi itu semua. Alasan utama mengapa teknologi OSGi dapat sukses karena teknologi ini menyediakan komponen system yang benar-benar matang yang dapat bekerja di lingkungan yang sangat banyak jumlahnya. Komponen system yang biasa digunakan untuk membangun aplikasi yang tingkat kekompleksannya sangat tinggi seperti IDEs (Eclipse), aplikasi server (GlassFish, IBM Websphere, Oracle/BEA Weblogic, Jonas, JBoss), aplikasi framework (Spring, Guice), otomatisasi industry, telepon dan banyak lainnya.<br />
<br />
Keuntungan dari teknologi OSGi antara lain adalah sebagai berikut :<br />
<br />
1. Mengurangi kompleksitas : mengembangkan dengan OSGi berarti menembangkan bundles : salah satu komponen OSGi. Bundles adalah modul. Bundles menyembunyikan aspek internalnya dari bundles lainnya. Hal ini berarti ada banyak kebebasan untuk menggantinya di kemudian hari.<br />
2. Dapat digunakan kembali : model komponen OSGi sangat mudah digunakan dan dapat digunakan dengan aplikasi pihak ketiga.<br />
3. Real World : OSGi framework dinamik. Hal ini berarti OSGi dapat diupdate secara online.<br />
4. Mudah Penyebarannya : teknologi OSGi bukanlah sebuah teknologi standard. OSGi dapat dimanage sedemikian rupa serta dapat diatur cara penginstalannya.<br />
5. Update yang dinamik : OSGi komponen bisa diupdate secara dinamik.<br />
6. Adaptif : model komponen OSGi didesain sedemikian rupa hingga diperbolehkan untuk mengkombinasi dan mencocokan antar komponen.<br />
7. Transparan<br />
8. Banyak versinya<br />
9. Simple : OSGi API sangat simple. API OSGi hanya terdiri dari satu paket dan berjumlah kurang dari 30 kelas.<br />
10. Ukurannya kecil<br />
11. Kinerjanya cepat<br />
12. Malas : Malas dalam software itu berarti bagus. Teknologi OSGi mempunyai banyak mekanisme hanya ketika dibutuhkan saja.<br />
13. Aman<br />
14. Sederhana<br />
15. Tidak Mengganggu Kinerja Aplikasi Lainnya<br />
16. Berjalan dimana saja<br />
17. Digunakan secara luas<br />
18. Didukung Oleh Berbagai Perusahaan : OSGi juga didukung oleh berbagai perusahaan seperti Oracle, IBM, Samsung, Nokia, IONA, Motorola, NTT, Siemens, Hitachi, Deutsche Telekom, Redhat, Ericsson, dan masih banyak lagi.<br />
<br />
Sumber :<br />
<br />
http://cosaviora.blogspot.com/2011/01/spesifikasi-dari-osgi-open-service.html<br />
http://luckyug.wordpress.com/2013/11/19/open-service-gateway/</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-16632210396612048312013-11-26T10:45:00.000+07:002013-11-26T10:45:09.085+07:00Proses Komunikasi JavaJava Community Process atau JCP, didirikan pada tahun 1998, merupakan sebuah proses formal yang memungkinkan pihak-pihak yang tertarik untuk terlibat dalam definisi versi dan fitur dari platform Java. The JCP melibatkan penggunaan Spesifikasi Jawa Permintaan (JSRs) – dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi dan teknologi yang diusulkan untuk menambah platform Java. Publik formal review dari JSRs akan muncul sebelum JSR final dan Komite Eksekutif JCP suara di atasnya. JSR terakhir yang menyediakan implementasi referensi yang merupakan implementasi bebas teknologi dalam bentuk kode sumber dan Teknologi Kompatibilitas Kit untuk memverifikasi spesifikasi API. Sebuah JSR menggambarkan JCP itu sendiri. Seperti tahun 2009, JSR 215 menggambarkan versi sekarang (2.7) dari JCP.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-5e3n-7gNJSuQqK-XOvOwEfooeHnW8pEtUDbKGhw3kFbQPKPMrtYl5dALkbTug6grMKrTbTklPdjVWLgTWiIou-CAFHIYlZqMRawbSdLGFwc9RF1vKoSmsAvV0f2G-kQmft3uKDB6GJXO/s320/1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-5e3n-7gNJSuQqK-XOvOwEfooeHnW8pEtUDbKGhw3kFbQPKPMrtYl5dALkbTug6grMKrTbTklPdjVWLgTWiIou-CAFHIYlZqMRawbSdLGFwc9RF1vKoSmsAvV0f2G-kQmft3uKDB6GJXO/s320/1.gif" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Teknologi Virtual Machine</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Virtual machine (VM) adalah suatu environment, biasanya sebuah program atau sistem operasi, yang tidak ada secara fisik tetapi dijalankan dalam environment lain. Dalam konteks ini, VM disebut “guest” sementara environment yang menjalankannya disebut “host”. Ide dasar dari virtual machine adalah mengabtraksi perangkat keras dari satu komputer (CPU, memori, disk, dst) ke beberapa environment eksekusi, sehingga menciptakan illusi bahwa masing-masing environment menjalankan komputernya (terpisah) sendiri. VM muncul karena pada satu komputer. Virtual Machine (VM) sendiri mulai dikenalkan oleh IBM ketika meluncurkansistem operasi mainframenya pada tahun 1965-an. Diperkenalkan untuk sistem S/370 dan S/390 dan disebut sebagai sistem operasi VM/ESA (Enterprise System Architecture).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-katTSdRl0KKoymD8aBWQwhtvHx9VgdrOHhC_RwFhWoNUYSUK0fCK6TA3G7LHC8-2Fw7a1lmtdAUpHvp43UfdgvFkG7OwqZkCSbfFZ8rDEwvlfgjmMEyYMm87dvzf-Gg-dKL2h6WnDYSL/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-katTSdRl0KKoymD8aBWQwhtvHx9VgdrOHhC_RwFhWoNUYSUK0fCK6TA3G7LHC8-2Fw7a1lmtdAUpHvp43UfdgvFkG7OwqZkCSbfFZ8rDEwvlfgjmMEyYMm87dvzf-Gg-dKL2h6WnDYSL/s1600/2.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Teknologi virtual machine memiliki banyak kegunaan seperti memungkinkan konsolidasi perangkat keras, memudahkan recovery sistem, dan menjalankan perangkat lunak terdahulu. Salah satu penerapan penting dari teknologi VM adalah integrasi lintas platform. Beberapa penerapan lainnya yang penting adalah:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
1. Konsolidasi server</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Jika beberapa server menjalankan aplikasi yang hanya memakan sedikit sumber daya, VM dapat digunakan untuk menggabungkan aplikasi-aplikasi tersebut sehingga berjalan pada satu server saja, walaupun aplikasi tersebut memerlukan sistem operasi yang berbeda-beda.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
2. Otomasi dan konsolidasi lingkungan pengembangan dan testing.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Setiap VM dapat berperan sebagai lingkungan yang berbeda, ini memudahkan pengembang sehingga tidak perlu menyediakan lingkungan tersebut secara fisik.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
3. Menjalankan perangkat lunak terdahulu</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sistem operasi dan perangkat lunak terdahulu dapat dijalankan pada sistem yang lebih baru.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
4. Memudahkan recovery sistem </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Solusi virtualisasi dapat dipakai untuk rencana recovery sistem yang memerlukan portabilitas dan fleksibilitas antar platform.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
5. Demonstrasi perangkat lunak</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Dengan teknologi VM, sistem operasi yang bersih dan konfigurasinya dapat disediakan secara cepat.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Kelebihan Virtual Machine (VM)</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Hal keamanan.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
VM memiliki perlindungan yang lengkap pada berbagai sistem sumber daya, yaitu dengan meniadakan pembagian sumber daya secara langsung, sehingga tidak ada masalah proteksi dalam VM. Sistem VM adalah kendaraan yang sempurna untuk penelitian dan pengembangan sistem operasi. Dengan VM, jika terdapat suatu perubahan pada satu bagian dari mesin, maka dijamin tidak akan mengubah komponen lainnya. Memungkinkan untuk mendefinisikan suatu jaringan dari Virtual Machine (VM).</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Tiap-tiap bagian mengirim informasi melalui jaringan komunikasi virtual. Sekali lagi, jaringan dimodelkan setelah komunikasi fisik jaringan diimplementasikan pada perangkat lunak.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Kekurangan Virtual Machine (VM). Beberapa kesulitan utama dari konsep VM, diantaranya adalah:</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
1. Sistem penyimpanan.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sebagai contoh kesulitan dalam sistem penyimpanan adalah sebagai berikut: Andaikan kita mempunyai suatu mesin yang memiliki 3 disk drive namun ingin mendukung 7 VM. Keadaan ini jelas tidak memungkinkan bagi kita untuk dapat mengalokasikan setiap disk drive untuk tiap VM, karena perangkat lunak untuk mesin virtual sendiri akan membutuhkan ruang disk secara substansial untuk menyediakan memori virtual dan spooling. Solusinya adalah dengan menyediakan disk virtual atau yang dikenal pula dengan minidisk, dimana ukuran daya penyimpanannya identik dengan ukuran sebenarnya. Dengan demikian, pendekatan VM juga menyediakan sebuah antarmuka yang identik dengan perangkat keras yang mendasari.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
2. Pengimplementasian sulit.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Meski konsep VM cukup baik, namun VM sulit diimplementasikan.</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Sumber :</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
http://luckyug.wordpress.com/2013/11/19/proses-komunikasi-java/</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
http://sarrahjennonica.blogspot.com/2013/11/tulisan-9-proses-komunikasi-java.html </div>
<div>
<br /></div>
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-73859196810890700952013-11-26T10:29:00.002+07:002013-11-26T10:46:00.503+07:00Kolaborasi Antarmuka Otomotif MultimediaKendaraan segera akan mengalamin peningkatan perlengkapan dengan ditambahkannya sistem digital yang mendukung beberapa aplikasi seperti untuk mengakses informasi, komunikasi, kemanan dan internet. Ketertarikan terhadap aplikasi multimedia pada kendaraan meningkat, misalnya pada periode 2003-2005. Seperti: pengenalan aplikasi real-time, kamera kecepatan tinggi, seiring dengan semakin meningkatnya komersialisasi lalu lintas multimedia dan pelayanan pariwisata dan travel. Oleh sebab itu, kebutuhan akan multimedia bus yang diletakkan pada kendaraan akan meningkat.<br />
<br />
Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) menyatakan bahwa akan menggandeng teknologi Open Service Gateway Initiative (OSGi) sebagai framework untuk platform sofware yang dibangun untuk informasi mobile dan sistem entertainment. Dalam kombinasi’a, AMI-C dan framework OSGi akan menyediakan satu platform software yang umum dan pasar yang terbuka untuk penyedia aplikasi atomotif berbasis wireless. Untuk pengguna, platform umum tersebut akan menyediakan pilihan software aplikasi yang luas.<br />
<br />
1. Bagaimana Fungsional Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia (AMIC) Telematika<br />
<br />
Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) adalah mengembangkan dan standarisasi yang umum multimedia dan telematika otomotif untuk kendaraan antarmuka jaringan komunikasi.<br />
<br />
Tujuan utamanya adalah untuk:<br />
<br />
Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi - dari sistem navigasi dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.<br />
<br />
Meningkatkan pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan.<br />
<br />
Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan - industri otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform yang khas hanya sekitar 50.000 unit.<br />
<br />
Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan dan antara kendaraan dan dunia luar.<br />
<br />
2. Struktural Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia<br />
<br />
Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) mengatakan akan menjadi tuan rumah tiga update internasional briefing untuk menjadi pemasok otomotif, komputer dan teknologi tinggi industri elektronik. Briefing akan diadakan 23 Februari di Frankfurt, Jerman; Februari 29 di Tokyo; dan Maret 9 di Detroit.<br />
<br />
“AMIC telah membuat suatu kemajuan yang signifikan dalam satu tahun terakhir ini dalam menyelesaikan struktur organisasi dan mencapai kesepakatan mengenai persyaratan yang diperlukan untuk hardware dan software baik di masa depan mobil dan truk,” Jurubicara AMIC Dave Acton berkata, “Dan sekarang sudah saatnya bagi kita untuk bertemu dengan pemasok dan mereka yang tertarik untuk menjadi pemasok untuk memastikan kami pindah ke tahap berikutnya pembangunan kita bersama-sama. “<br />
<br />
Acton menekankan bahwa AMIC terbuka untuk semua pemasok yang tertarik bisnis elektronik. AMIC dibentuk pada bulan September l998 dan saat ini dipimpin oleh 12 produsen otomotif dan anak perusahaan yang meliputi: BMW, DaimlerChrysler, Ford, Fiat, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA / Peugeot-Citroen, Renault, Toyota, dan VW. Seorang juru bicara mengatakan kelompok AMIC berencana untuk mendirikan sebuah kantor di San Francisco di masa depan.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Sumber : </div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/automotive-multimedia-interface-colaboration-ami-c/">http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/automotive-multimedia-interface-colaboration-ami-c/</a></div>
<div>
<a href="http://ridwan-simbada.blogspot.com/2011/12/kolaborasi-antarmuka-otomotif.html">http://ridwan-simbada.blogspot.com/2011/12/kolaborasi-antarmuka-otomotif.html</a></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-17369087188942870942013-10-31T10:18:00.000+07:002013-10-31T10:18:20.588+07:00TEKNOLOGI YANG TERKAIT ANTARMUKA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Kini teknologi Head Up Display (HUD) juga diterapkan oleh industri otomotif di dunia, dan BMW menjadi pabrikan otomotif pertama yang meluncurkan produk massal dengan teknologi HUD di kaca depannya. Teknologi ini tak hanya memberi kenyamanan bagi pengemudi, melainkan juga keselamatan berkendara. Pada saat mengemudi, seseorang dihadapkan pada banyak hal yang bisa berakibat pada berkurangnya perhatian terhadap situasi lalu-lintas. Umpamanya, pada saat memutar musik, mendengarkan radio, bercakap-cakap dengan penumpang, bahkan ketika pengemudi sekadar mengalihkan pandangannya ke arah dasbor. Perlu waktu satu detik bagi seorang pengemudi untuk melirik indikator kecepatan pada dasbor. Padahal dengan waktu satu detik pula, mobil pada kecepatan 50 kilometer per jam bisa meluncur sejauh 50 kaki.
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fakta lapangan seperti itulah yang mendasari industri otomotif terus berupaya meminimalkan resiko, dengan menciptakan sistem kontrol. Salah satunya, dengan Head-Up Display (HUD), yang memiliki prospek menjanjikan. Itu karena HUD mampu menampilkan informasi penting pada kaca depan, langsung pada area pandang pengemudi, hingga ia tak perlu lagi menunduk atau celingukan mengalihkan pandangannya dari jalan di depannya. Dengan memanfaatkan proyektor laser (laser projector), diharapkan kaca mobil depan nantinya bisa berfungsi sebagai layar monitor yang bisa menampilkan berbagai informasi berguna bagi pengendara. Tidak sampai di situ, HUD juga diharapkan mampu menjadi alat bantu ketika mengemudi dalam kabut yang tebal atau kegelapan malam. Dengan tambahan beberapa sensor sonar dan kamera night vision, kaca depan mobil nantinya mampu menunjukkan area-area penting dari jalanan yang berada di depan mobil, seperti tepi jalan, rambu, dan objek yang melintas di depannya. Berikut merupakan contoh penggunaan HUD di masa depan.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><b>Tangible User Interface</b></li>
</ul>
<span style="text-align: justify;">Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.</span><br />
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><b>Computer Vision</b></li>
</ul>
<span style="text-align: justify;">Computer Vision (Komputer Visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Sebagai suatu disiplin ilmu, Computer Vision berhubungan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang memperoleh informasi dari gambar. dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan dari beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sebagai teknologi disiplin, visi komputer berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan sistem visi komputer. Contoh aplikasi visi komputer mencakup sistem untuk :</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Pengendalian proses (misalnya, sebuah robot industri atau kendaraan otonom).</li>
<li style="text-align: justify;">Mendeteksi peristiwa (misalnya, untuk pengawasan visual atau orang menghitung).</li>
<li style="text-align: justify;">Mengorganisir informasi (misalnya, untuk pengindeksan database foto dan gambar urutan).</li>
<li style="text-align: justify;">Modeling benda atau lingkungan (misalnya, industri inspeksi, analisis gambar medis atau topografis model).</li>
<li style="text-align: justify;">Interaksi (misalnya, sebagai input ke perangkat untuk interaksi manusia komputer).</li>
<li style="text-align: justify;">Visi komputer juga dapat digambarkan sebagai pelengkap (tapi tidak harus lawan) penglihatan biologis.</li>
</ol>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Biologis visi, persepsi visual manusia dan berbagai hewan yang dipelajari, sehingga dalam model tentang bagaimana sistem ini beroperasi dalam hal proses-proses fisiologis. Komputer visi di sisi lain, menjelaskan sistem penglihatan buatan yang diimplementasikan dalam perangkat lunak dan perangkat keras. Interdisipliner pertukaran antara biologis dan visi komputer telah terbukti semakin bermanfaat bagi kedua bidang.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sub-domain visi komputer meliputi adegan rekonstruksi, acara deteksi, pelacakan video, pengenalan obyek, belajar, pengindeksan, gerak estimasi, dan gambar restorasi.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><b>Browsing Audio Data</b></li>
</ul>
<span style="text-align: justify;">Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :</span><br />
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP.</li>
<li style="text-align: justify;">Transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.</li>
<li style="text-align: justify;">Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi.</li>
<li style="text-align: justify;">Compile ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video / audio data melalui Internet.</li>
</ol>
<span style="text-align: justify;"></span><br />
<ul><span style="text-align: justify;">
<li><b>Speech Recognition</b></li>
</span></ul>
<span style="text-align: justify;">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Dikenal dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition) merupakan suatu sistem yang dapat mengidentifikasi seseorang dari suara dimana merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ digunakan untuk mengenali atau mengidentifikasi siapa yang berbicara, sedangkan istilah ‘Speech Recognition’ digunakan untuk mengidentifikasi apa yang diucapkannya.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><b>Speech Synthesis</b></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.<br />
<br />
Sumber : <a href="http://mufiks.blogspot.com/2013/10/teknologi-yang-terkait-antarmuka_26.html">http://mufiks.blogspot.com/2013/10/teknologi-yang-terkait-antarmuka_26.html</a></div>
<div style="clear: both;">
</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-13574619753535766762013-10-31T09:57:00.001+07:002013-10-31T09:57:11.517+07:00MIDDLEWARE TELEMATIKA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizafQXinAgtQbm7V_WsmPCSVFF7TXfeKFQKC6lQ1a-cvgvja3EbipHnRPbq40pBMKmA4Vt9DuZMr0aqhBezIjfmOiUwWFnYn6N51InW03So4wpxUoTglZR2NXJv0y8MMEogcUjHsOLcCU/s320/middleware.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizafQXinAgtQbm7V_WsmPCSVFF7TXfeKFQKC6lQ1a-cvgvja3EbipHnRPbq40pBMKmA4Vt9DuZMr0aqhBezIjfmOiUwWFnYn6N51InW03So4wpxUoTglZR2NXJv0y8MMEogcUjHsOLcCU/s320/middleware.jpg" /></a></div>
<br />
Dalam dunia teknologi informasi, terminologi middleware
adalah istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan,
sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah
progaram/aplikasi yang telah ada. Jadi bisa dikatakan middleware adalah software penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan.
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<b>Fungsi dari middleware :</b></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi sederhana yang
menyembunyikan penggunaan secara detail pelayanan-pelayanan yang ada pada
sistem operasi .</li>
<li style="text-align: justify;">Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi yang umum yang
mencakup berbagai komputer dan sistim operasi.</li>
<li style="text-align: justify;">Mengisi kekurangan yang terdapat antara sistem operasi
dengan aplikasi, seperti dalam hal: networking, security, database, user
interface, dan system administration.</li>
</ul>
<span style="text-align: justify;"><b>Tujuan Umum Middleware Telematika :</b></span><br />
<div class="MsoNormal">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tujuan utama layanan middleware adalah untuk membantu memecahkan interkoneksi beberapa aplikasi dan masalah interoperabilitas. Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Perangkat lunak ini terdiri dari serangkaian pelayanan yang mengizinkan bermacam-macam proses berjalan dalam satu atau lebih mesin untuk dapat saling berinteraksi satu sama yang lainnya. Lambat laun teknologi ini menyediakan kemampuan interoperabilitas yang mendukung pada perpindahan ke arsitektur distribusi yang berhubungan, yang biasanya sering digunakan untuk mendukung dan menyederhanakan kerumitan, aplikasi terdistribusi. Termasuk didalamnya, web server, aplikasi server dan peralatan sama yang mendukung pengembangan dan pengantaran aplikasi. Middleware secara khusus menjadi bagian dari teknologi informasi modern berbasis XML, SOAP, web service dan pelayanan berbasis arsitektur. Middleware berada diantara aplikasi perangkat lunak yang mungkin bekerja pada system operasi yang berbeda. Middleware serupa dengan middle layer dari sebuah tiga baris sistem arsitektur tunggal, kecuali usahanya melewati bermacam-macam system atau aplikasi. Contohnya perangkat lunak EAI (Enterprise Application Integration), perangkat lunak telekomunikasi, monitor transaksi dan perangkat lunak pemesanan dan pengantrian.<br />
<div class="MsoNormal">
</div>
<div class="MsoNormal">
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Lingkungan Komputasi Dari Middleware Telematika :</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Suatu lingkungan di mana sistem komputer digunakan. Lingkungan komputasi dapat dikelompokkan menjadi empat jenis yaitu :</div>
<div>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Komputasi tradisional,</li>
<li style="text-align: justify;">Komputasi berbasis jaringan,</li>
<li style="text-align: justify;">Komputasi embedded,</li>
<li style="text-align: justify;">Komputasi grid.</li>
</ol>
</div>
<div style="text-align: justify;">
Pada awalnya komputasi tradisional hanya meliputi penggunaan komputer meja (desktop) untuk pemakaian pribadi di kantor atau di rumah. Namun, seiring dengan perkembangan teknologi maka komputasi tradisional sekarang sudah meliputi penggunaan teknologi jaringan yang diterapkan mulai dari desktop hingga sistem genggam. Perubahan yang begitu drastis ini membuat batas antara komputasi tradisional dan komputasi berbasis jaringan sudah tidak jelas lagi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lingkungan komputasi itu sendiri bisa diklasifikasikan berdasarkan cara data dan instruksi programnya dihubungkan yang terdiri atas empat kategori berikut ini :</div>
<div style="text-align: justify;">
<ol>
<li>Single instruction stream-single data stream (SISD) : Satu prosesor dan biasa juga disebut komputer sekuensial</li>
<li>Single instruction stream-multiple data stream (SIMD) : Setiap prosesor memiliki memori lokal dan duplikasi program yang sama sehingga masing-masing prosesor akan mengeksekusi instruksi/program yang sama</li>
<li>Multiple instruction stream-single data stream (MISD) : Data yang ada di common memory akan dimanipulasi secara bersamaan oleh semua prosesor</li>
<li>Multiple instruction stream-multiple data stream (MIMD) : Setiap prosesor memiliki kontrol unit, memori lokal serta memori bersama (shared memory) yang mendukung proses paralelisasi dari sisi data dan instruksi.</li>
</ol>
</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Kebutuhan Middleware :</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
<div>
Middleware adalah software yang di rancang untuk mendukung pengembangan sistem tersebar dengan memungkinkan aplik asi yang sebelumnya terisolasi untuk saling berhubungan. Dengan bantuan middleware, data yang sama dapat digunakan oleh customer service, akuntansi, pengembangan, dan manajemen sesuai kebutuhan. Di sini middleware dapat berfungsi sebagai penerjemah informasi sehingga setiap aplikasi mendapatkan format data yang dapat mereka proses.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Middleware bisa juga disebut protokol. Protokol komunikasi middleware mendukung layanan komunikasi aras tinggi. Software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau penerjemah yaitu :</div>
<div>
<ul>
<li>Software penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan juga sebagai integrator.</li>
<li>Middleware saat ini dikembangkan untuk memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan lainnya walaupun berjalan pada platform yang berbeda.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div>
<b>Contoh Middleware :</b></div>
<div>
<ul>
<li>Java’s = <i>Remote Procedure Call.</i></li>
</ul>
</div>
<div>
Remote Procedure Call (RPC) adalah sebuah metode yang memungkinkan kita untuk mengakses sebuah prosedur yang berada di komputer lain</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRrXDrc881pwy7A5uQZp5lB9trTfdVH_DreMYH56yF1miZycNClGaDNT9XrWsKVjk4phKmE4d3dYJx8Q6OqCxQ8i6hG-ghD8mXm7roZYeZQRAZlxrmpIbIYLiq9YnrckSEmb7s31u08zlP/s1600/remote.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRrXDrc881pwy7A5uQZp5lB9trTfdVH_DreMYH56yF1miZycNClGaDNT9XrWsKVjk4phKmE4d3dYJx8Q6OqCxQ8i6hG-ghD8mXm7roZYeZQRAZlxrmpIbIYLiq9YnrckSEmb7s31u08zlP/s320/remote.gif" width="320" /></a></div>
<div>
<ul>
<li>Object Management Group’s = <i>Common Object Request Broker Architecture</i> (CORBA).</li>
</ul>
CORBA adalah sebuah arsitektur software yang berbasis pada teknologi berorientasi obyek atau Object Oriented (OO) dengan paradigma client-server.</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJC3qUkr2Gn5Mql4cIrxaYgYTULH3t4va2uN9isk7C0QGbi-GhYD_s0aTzRINBI38d-P3TnbzPmoeq_2TQsAOu3bd4xLUcTA-PAnulnzILDiNzuyxeJ3_jCD89Nhph-t_rc69QSf37U5R_/s1600/corba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="154" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJC3qUkr2Gn5Mql4cIrxaYgYTULH3t4va2uN9isk7C0QGbi-GhYD_s0aTzRINBI38d-P3TnbzPmoeq_2TQsAOu3bd4xLUcTA-PAnulnzILDiNzuyxeJ3_jCD89Nhph-t_rc69QSf37U5R_/s320/corba.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<br />
<ul>
<li>Microsoft’s COM/DCOM (Component Object Model) = <i>Also .NET Remoting.</i></li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLTfVfGM9gPp6KKSl-D2PE_pTr25_f5pce4gN_zPF90vPg6yNW24Dyyn_uwWhw4wucy1xLIOebhZ9TBcdLgColZFsqrabQa3XCAJxvFiTN1uYvpHppUsWoLBh3IO35h6CxoiTmAvZU2AiG/s1600/netremoting.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="194" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLTfVfGM9gPp6KKSl-D2PE_pTr25_f5pce4gN_zPF90vPg6yNW24Dyyn_uwWhw4wucy1xLIOebhZ9TBcdLgColZFsqrabQa3XCAJxvFiTN1uYvpHppUsWoLBh3IO35h6CxoiTmAvZU2AiG/s320/netremoting.png" width="320" /></a></div>
<ul>
<li>ActiveX controls (in-process COM components).</li>
</ul>
<div>
<br />
<br />
Sumber :<br />
<a href="http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/middleware-telematika-3/">http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/middleware-telematika-3/</a><br />
<a href="http://freakpaper.blogspot.com/2012/11/middleware-telematika.html">http://freakpaper.blogspot.com/2012/11/middleware-telematika.html</a></div>
</div>
<div>
<div>
<br /></div>
</div>
<div>
<br /></div>
</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-11667163544503022062013-10-30T12:16:00.000+07:002013-10-31T11:16:00.330+07:00PENGERTIAN ANTARMUKA DAN FITUR ANTARMUKA PENGGUNA TELEMATIKA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://raw.github.com/wiki/noxrepo/nox-classic/GUI-startup.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="205" src="https://raw.github.com/wiki/noxrepo/nox-classic/GUI-startup.png" width="320" /></a></div>
<br />
Pengertian antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) dan Graphical User Interface(GUI).
<br />
<br />
<br />
Command Line Interface(CLI)
CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu. Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.
Graphical User Interface(GUI)
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
Fitur-fitur pada antarmuka pengguna telematika
Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.
Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
Computer Vision
Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.
Browsing Audio Data
Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Sebuah komputer lokal digabungkan ke LAN (local area network) untuk mendeteksi IP kamera.
Speech Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.
Speech Synthesis
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.
<br />
<br />
Sumber : <span style="background-color: white; color: #666666; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19.984375px;">http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/fitur-pada-antarmuka-telematika.html</span><span style="background-color: white; color: #666666; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19.984375px;"> </span>Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-5872632143458769942013-10-24T09:11:00.001+07:002013-11-14T09:18:30.815+07:00STORY BOARD PENULISAN PENGANTAR TELEMATIKA<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoz8ZhyphenhyphenbN4DkLtTjN8apr-sU3mh3OYpuvmgW7IjpQREqe9GX3MXaRyob_iCReYTeSyfoFDclLpFfMh9OgIvzpUjTO-_sZ0D-z7nplPFnMfMeoWDseOL0TxfPYXq6mbHrCUjw1T6T7xtfaK/s1600/storyboard+gua.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoz8ZhyphenhyphenbN4DkLtTjN8apr-sU3mh3OYpuvmgW7IjpQREqe9GX3MXaRyob_iCReYTeSyfoFDclLpFfMh9OgIvzpUjTO-_sZ0D-z7nplPFnMfMeoWDseOL0TxfPYXq6mbHrCUjw1T6T7xtfaK/s400/storyboard+gua.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
Link Tulisan :</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<a href="http://abdulghanni.blogspot.com/2013/10/pengantar-telematika-definisi-dan.html"><span style="border: 0px; color: #7bc1ea; font-size: medium; margin: 0px; padding: 0px;">Tulisan 1</span> </a></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="font-size: medium; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://abdulghanni.blogspot.com/2013/10/pengantar-telematika-arsitektur.html" style="border: 0px; color: #7bc1ea; margin: 0px; padding: 0px;">Tulisan 2</a></span></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<br style="background-color: #edf1ec; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px;" />
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="font-size: medium; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://abdulghanni.blogspot.com/2013/10/pengantar-telematika-layanan-telematika.html" style="border: 0px; color: #7bc1ea; margin: 0px; padding: 0px;">Tulisan 3</a> </span></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="font-size: medium; margin: 0px; padding: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span></div>
<br style="background-color: #edf1ec; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px;" />
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: left;">
<span style="font-size: medium; margin: 0px; padding: 0px;"><a href="http://abdulghanni.blogspot.com/2013/10/pengantar-telematika-jaringan-wireless.html" style="border: 0px; color: #7bc1ea; margin: 0px; padding: 0px;">Tulisan 4</a> </span></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;">
<br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px;">
Nama Anggota Kelompok :</div>
<div class="separator" style="background-color: #edf1ec; clear: both; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; margin: 0px; padding: 0px;">
<br /></div>
<ol style="background-color: #edf1ec; color: #333333; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 17px; list-style-image: initial; list-style-position: inside; margin: 0px; padding: 10px 0px 5px 25px;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px;">Abdul Ghanni (10110013)</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px;">Alexander Fransiskus (10110519)</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px;">Ginanjar Antoro (13110011)</li>
</ol>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-30274854928089937902013-10-09T11:23:00.000+07:002013-10-20T14:26:44.031+07:00Pengantar Telematika - Jaringan Wireless dan Terminal<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSrpchK2D4pUL3mq6UOr_Ac77FnijY5k_EEoMCkzOZebxgXT27Lnx9DT8cFkQbjdgPEaLYvpaPPiWSHXLYt8uRJh217uoILCkGSi5fABr08WKObvUNBybFPYhk7IuatNDzpSvB2pbenLfK/s320/az.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSrpchK2D4pUL3mq6UOr_Ac77FnijY5k_EEoMCkzOZebxgXT27Lnx9DT8cFkQbjdgPEaLYvpaPPiWSHXLYt8uRJh217uoILCkGSi5fABr08WKObvUNBybFPYhk7IuatNDzpSvB2pbenLfK/s320/az.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Jaringan wireless adalah jaringan yang mengkoneksikan dua komputer atau lebih menggunakan sinyal radio, cocok untuk berbagi-pakai file, printer, atau akses Internet.</div>
<div style="text-align: justify;">
1.Berbagi sumber file dan memindah-mindahkannya tanpa menggunakan kabel.</div>
<div style="text-align: justify;">
2.Mudah untuk di-setup dan handal sehingga cocok untuk pemakaian di kantor atau di rumah.</div>
<div style="text-align: justify;">
3.Produk dari produsen yang berbeda kadang-kadang tidak kompatibel.</div>
<div style="text-align: justify;">
4.Harganya lebih mahal dibanding menggunakan teknologi ethernet kabel biasa.</div>
<div style="text-align: justify;">
Mode Ad-Hoc</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mode ini sama seperti mode jaringan peer to peer, jaringan ini di bangun menggunakan komponen LAN card tanpa menggunakan access point.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mode Infrastruktur</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mode ini menggunakan wirelles Lan Card pada setiap komputer. Mode ini juga menggunakan access point sebagai media penghubung, jadi client anggota jaringan harus melalui access point terlebih dahulu sebelum dapat berhubungan dengan client lain.</div>
<div style="text-align: justify;">
Bentuk Jaringan Wireless</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Personal Area Network ( PAN )</div>
<div style="text-align: justify;">
PAN nirkabel memiliki jangkauan yang relatif pendek sekitar 15 meter dan hanya efektif untuk memenuhi kebutuhan dalam ruang sempit atau lingkup pribadi performan PAN dapat di bilang sedang, memiliki bit rate mencapai 2 Mbps. Kebanyakan PAN memiliki dan mengunakna gelombang radio untuk menyampaikan informasi udara. Contoh aplikasi PAN nirkabel adalah Bluetooth.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Local Area Network ( LAN )</div>
<div style="text-align: justify;">
LAN nirkabel memberikan performan yang tinggi user biasanya mengunakan laptop, PC, ataupun PDA. LAN nirkabel mempunyai bit rate mencapai 54 Mbps. aplikasi ini cocok pada perkantoran, pusat perbelanjaan atau perumahan yang biasanya di sebut dengan hotspot.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Metropolitan Area Network ( MAN )</div>
<div style="text-align: justify;">
MAN nirkabel mencakup suatu perkotaan, paerforman MAn nirkabel sangat beragam apabila di dalam gedung dapat mencapai 100Gbps ( dengan Ir.DA ) tetapi apabila dengan radio yang radiusnya 20 mil hanya mampu menghasilkan kecepatan sebesar 100 Kbps.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Wide Area Network (WAN )</div>
<div style="text-align: justify;">
Sesuai dengan namanya , WAN nirkabel mencakup wilayah yang sangat luas dan mancakup keseluruhan dunia, performan WAN cukup rendah yaitu sebesar 170 Kbps, tetapi karena penggunaan dengan streaming rendah seperti ponsel, dapat di kompres sehingga proses tidak terlalu lama bahkan dapat di bilang cepat</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cara Kerja Wireless</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Wireless LAN menggunakan electromagnetic airwaves (radio
atau infrared) untuk menukarkan informasi dari satu titik ke titik lainnya
tanpa harus tergantung pada sambungan secara fisik. Gelombang radio biasa
digunakan sebagai pembawa karena dapat dengan mudah mengirimkan daya ke
penerima. Data ditransmikan dengan cara ditumpangkan pada gelombang pembawa
sehingga bisa diextract pada ujung penerima. Data ini umumnya digunakan sebagai
pemodulasi dari pembawa oleh sinyal informasi yang sedang ditransmisikan.
Begitu datanya sudah dimodulasikan pada gelombag radio pembawa, sinyal radio
akan menduduki lebih dari satu frekuensi, hal ini terjadi karena frekuensi atau
bit rate dari informasi yang memodulasi ditambahkan pada sinyal carrier.
Multiple radio carrier bisa ada dalam suatu ruang dalam waktu yang bersamaan
tanpa terjadi interferensi satu sama lain jika gelombang radio yang
ditransmisikan berbeda frekuensinya. Untuk mengextract data, radio penerimanya
diatur dalam satu frekuensi dan menolak frekuensi-frekuensi lain. Pada
konfigurasi wireless LAN tertentu, transmitter/receiver (transceiver) device,
biasa disebut access point, terhubung pada jaringan kabel dari lokasi yang
fixed menggunakan kabel standard. Sebuah access point bisa mensupport sejumlah
group kecil dari user dan bisa dipakai dalam jarak beberapa puluh meter. Access
point biasanya diletakkan pada tempat yang tinggi tapi dapat juga diletakkan
dimana saja untuk mendapatkan cakupan yang dikehendaki. End user access
wireless LAN<o:p></o:p></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Cara Kerja Terminal</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Terminal : peralatan yang mengakses layanan melalui jaringan yang sifatnya remote atau terpisah melalui sebuah saluran telekomunikasi.Linux memiliki enam terminal atau konsol ketika berjalan dalam modus teks. Artinya, kita dapat menjalankan aplikasi atau kegiatan berbeda-beda untuk tiap terminal dan dalam waktu bersamaan. Untuk berpindah dari satu terminal ke terminal lain, dapat menekan kombinasi tombol ALT + F1 hingga F6.Terminal ketujuh umumnya digunakan oleh X Server. Jadi, jika X Server sebelumnya telah aktif dan tidak dibunuh,kita tinggal menekan tombol ALT + F7 untuk kembali ke tampilan grafis.Terminal yang disinggung di atas adalah terminal dalam modus teks.Terminal juga dapat digunakan dalam lingkungan grafis.</div>
<div style="text-align: justify;">
Untuk membuka terminal di desktop GNOME milik Edubuntu, klik menu Applications > Accessories > Terminal pada panel atas.Terminal sepertinya memang diperuntukkan bagi para profesional. Tetapi ketika kita mengetahui cara kerja dan manfaatnya, kita akan sering menggantungkan diri pada baris perintah ini. Kita dapat mengeksekusi program, membuka file, hingga melakukan manajemen berkas melaluitampilannya yang sederhana. Linux memiliki lebih dari 2000 perintah ketika menjalankan terminal.Kita tidak perlu menghapal semuanya, hanya beberapa yang kita anggap penting dan sering kita gunakan.Sebuah tips ketika menggunakan terminal. Kita bisa mengetikkan beberapa huruf awal perintah, disusul dengan menekan tombol ESC atau TAB sekali atau beberapa kali. Cobalah untuk memasukkan karakter apada terminal.Disusul menekan ESC atau TAB (Edubuntu mendukung tombol TAB). Apabila muncul sebuah pertanyaan, ketik y. Sebuah daftar panjang akan muncul (semua perintah dengan awalan huruf a). Biasanya data ditampilkan pada komputer pada jarak jauh atau dekat yang disebut dengan terminal. Fungsi dasarnya adalah untuk berhubungan dengan komputer host. Terminal juga dikenali dengan beberapa istilah, seperti: CRT – Cathode Ray Tube, VDT -Video Display Terminal atau display station. Terminal dibagi atas 3 jenis, yaitu :</div>
<div style="text-align: justify;">
Terminal dungu (dumb), yaitu terminal yang berfungsi hanya berupaya menghantar setiap karakter yang dikirimkan ke host dan menampilkan apa saja yang dikirim oleh host.</div>
<div style="text-align: justify;">
Terminal ‘smart’ , yaitu terminal yang berfungsi menghantarkan informasi tambahan selain apa yang dikirim oleh pemakai seperti kode tertentu untuk menghindari kesalahan data yang terjadi.</div>
<div style="text-align: justify;">
Terminal pintar (intelligent), yaitu terminal yang dapat diprogramkan untuk membuat fungsi-fungsi tambahan seperti kontrol terhadap penyimpanan ke storage dan menampilkan lay-out data dari host dengan lebih bagus. Pada saat terminal/client/terminal/client melakukan proses booting, garis besar proses yang dijalankan adalah :</div>
<div style="text-align: justify;">
Mencari alamat ip dari dhcp server.</div>
<div style="text-align: justify;">
Mengambil kernel dari tftp server.</div>
<div style="text-align: justify;">
Menjalankan sistem file root dari nfs server.</div>
<div style="text-align: justify;">
Mengambil program X-server ke dalam memory dan mulai menjalankannya.</div>
<div style="text-align: justify;">
Melakukan hubungan dengan xdm server dan user login ke dalam xdm server.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sumber : </div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.ristek.go.id/index.php/module/News+News/id/111/print">http://www.ristek.go.id/index.php/module/News+News/id/111/print</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://jaringankomputer.comyr.com/pengertian-wireless-lan-dan-cara-kerja-wireless-lan/">http://jaringankomputer.comyr.com/pengertian-wireless-lan-dan-cara-kerja-wireless-lan/</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-8494156106788707792013-10-09T11:20:00.002+07:002013-10-18T13:00:31.329+07:00Pengantar Telematika - Layanan Telematika<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAlLax-nA9Rz31SJ-hLzM42z9jXkIUlPVSO2wuplHjeWyrQA6ae2M4xIJ0VjZaeiXn6a_5_yPzO1X97rxEHDIN8daEXfLhU4RUKsyaalWq9DqtIhIkwpqWpcsmKsie7wedEj9AhmUcztk/s320/aaa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAlLax-nA9Rz31SJ-hLzM42z9jXkIUlPVSO2wuplHjeWyrQA6ae2M4xIJ0VjZaeiXn6a_5_yPzO1X97rxEHDIN8daEXfLhU4RUKsyaalWq9DqtIhIkwpqWpcsmKsie7wedEj9AhmUcztk/s320/aaa.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Berdasarkan Instruksi Pesiden Republik Indonesia (Inpres) nomor 6 tahun 2001. Pesatnya kemajuan teknologi telekomunikasi, media, dan informatika atau disingkat sebagai teknologi telematika serta meluasnya perkembangan infrastruktur informasi global telah merubah pola dan cara kegiatan bisnis dilaksanakan di industri, perdagangan, dan pemerintah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan masyarakat informasi telah menjadi paradigma global yang dominan. Kemampuan untuk terlibat secara efektif dalam revolusi jaringan informasi akan menentukan masa depan kesejahteraan bangsa. Berbagai keadaan menunjukkan bahwa Indonesia belum mampu mendayagunakan potensi teknologi telematika secara baik, oleh karena itu Indonesia terancam “digital divide” yang semakin tertinggal terhadap negara-negara maju. Kesenjangan prasarana dan sarana telematika antara kota dan pedesaaan, juga memperlebar ruang perbedaan sehingga terjadi pula “digital divide” di dalam negara kita sendiri. Indonesia perlu melakukan terobosan agar dapat secara efektif mempercepat pendayagunaan teknologi telematika yang potensinya sangat besar itu, untuk meningkatkan kesejahteraan rakyat dan mempererat persatuan bangsa sebagai landasan yang kokoh bagi pembangunan secara berkelanjutan. Di dalam hal ini pemerintah perlu secara proaktif dengan komitmen yang tinggi membangun kesadaran politik dan menumbuhkan komitmen nasional, membentuk lingkungan bisnis yang kompetitif, serta meningkatkan kesiapan masyarakat untuk mempercepat pengembangan dan pendayagunaan teknologi telematika secara sistematik. Indonesia perlu menyambut komitmen dan inisiatif berbagai lembaga internasional, kelompok negara atau negara-negara lain secara sendiri-sendiri dalam meningkatkankerja sama yang lebih erat dalam penyediaan sumber daya pembiayaan, dukungan teknis, dan sumber daya lain untuk membantu Indonesia sebagai negara berkembang mengatasi “digital divide”. Dengan kenyataan tersebut, pemerintah dengan ini menyatakan komitmen untuk melaksanakan kebijakan serta melakukan langkah-langkah dalam bentuk program aksi yang dapat secara nyata mengatasi “digital divide”, dengan arah untuk melakukan pengembangan teknologi telematik secara baik.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
1. Layanan Informasi</div>
<div style="text-align: justify;">
Layanan informasi merupakan penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi computer yang memainkan peran penting dalam komunikasi antar manusia. layanan informasi menggabungkan suatu system komunikasi dengan kendaraan yang bergerak, seperti mobil untuk menawarkan layanan informasi yang disebut GPS, dimana GPS tersebut adalah sebagai petunjuk jalan. contoh lain dari layanan informasi misalnya internet services yang saat ini sudah lazim. Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan dapat memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra-sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk Balai-balai Informasi. Untuk melayani lokasi- lokasi yang tidak terjangkau oleh masyarakat. Layanan informasi mencakup empat hal pola lalu lintas informasi, antara lain alokasi, pembicaraam, konsultasi dan registrasi. beberapa contoh lainnya adalah: a. Internet Services, contohnya seperti • M-Commerce • VOD • News and Weather b. Real-time traffic information (Mobile data dan Mobile television) Mobile data menggunakan komunikasi data nirkabel menggunakan gelombang radio untuk mengirim dan menerima data computer real time untuk, dari dan antara perangkat yang digunakan oleh personil berbasis lapangan. alat-alat ini dapat dipasang semata-mata untuk digunakan saat berada dalam kendaraan (Fixed Data Terminal) atau untuk digunakan di dalam dan keluar dari kendaraan (Mobile Data Terminal).</div>
<div style="text-align: justify;">
2. Layanan Keamanan</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Layanan keamanan merupakan layanan yang menyediakan keamanan informasi dan data. Layanan terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin. Layanan telematika juga dimanfaatkan pada sektor– sektor keamanan seperti yang sudah dijalankan oleh Polda Jatim yang memanfaatkan TI dalam rangka meningkatkan pelayanan keamanan terhadap masyarakat. Kira-kira sejak 2007 lalu, membuka layanan pengaduan atau laporan dari masyarakat melalui SMS dengan kode akses 1120. Selain itu juga telah dilaksanakan sistem online untuk pelayanan di bidang Lalu Lintas. Polda Jatim memiliki website di http://www.jatim.polri.go.id, untuk bisa melayani masyarakat melalui internet. Kelebihan dari layanan ini adalah dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Contoh layanan keamanan yaitu: a. navigation assistant b. weather,stock information c. entertainment and M-commerce. d. penggunaan Firewall dan Antivirus</div>
<div style="text-align: justify;">
3. Layanan Context Aware dan Event-Based</div>
<div style="text-align: justify;">
Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.</div>
<div style="text-align: justify;">
Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu: 1. The acquisition of context. Hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut. 2. The abstraction and understanding of context. Pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks. 3. Application behaviour based on the recognized context. Terakhir, dua hal yang paling penting adalah bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem.</div>
<div style="text-align: justify;">
4. Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)</div>
<div style="text-align: justify;">
Layanan perbaikan sumber adalah layanan untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. layanan ini juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan. Contoh : Telematika dalam masyarakat dan untuk masyarakat. Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Sektor swasta harus berperan aktif dalam penyediaan informasi serta mengembangkan berbagai aplikasi yang diperlukan oleh masyarakat.Oleh karena itu, pemerintah akan berupaya untuk mendorong perkembangan industri “information content” dan aplikasi. Pendayagunaan perangkat lunak “open sources” perlu mendapakan perhatian khusus. Di pihak lain, pendayagunaan teknologi telematika sering terhambat oleh kemampuan masyarakat menggunakannya, di mana bahasa seringkali merupakan salah satu faktor penghambat. Agar difusi teknologi telematika dapat dipercepat dan diperluas, maka di samping meningkatkan kemampuan mendayagunakan teknologi telematika, pemerintah akan memberikan perhatian khusus bagi berkembangnya standard dan piranti antarmuka berbasis bahasa Indonesia untuk mempermudah penggunaan produk teknologi telematika bagi penduduk yang tidak mampu berbahasa asing.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sumber : <span style="background-color: white;"><span style="color: #00802a; font-family: arial, sans-serif;"><span style="font-size: 14px; white-space: nowrap;"><u>http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/layanan-telematika-9/</u></span></span><a href="http://kambing.ui.ac.id/bebas/v01/RI/inpres/2001/inpres-2001-006.txt%E2%80%8E" style="color: #666666; font-family: arial, sans-serif; font-size: small; line-height: 15px; white-space: nowrap;"></a></span></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-54974160396209467232013-10-09T11:17:00.003+07:002013-10-18T12:54:56.805+07:00Pengantar Telematika - Arsitektur Telematika Sisi Client & Server<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC9j0gNjd41gXWCzeVJTns0vR0WUiEhELzlpU5gi_XymvRGu30WR8ewLZ9KMmYNZK7cHpEc01qfjSsRwjEB000owG9mRseVRq7e2DT5mXHAIPEznebXpx_M-Wl9GgIpAzkOFY077j-i28/s320/ClientServer1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC9j0gNjd41gXWCzeVJTns0vR0WUiEhELzlpU5gi_XymvRGu30WR8ewLZ9KMmYNZK7cHpEc01qfjSsRwjEB000owG9mRseVRq7e2DT5mXHAIPEznebXpx_M-Wl9GgIpAzkOFY077j-i28/s320/ClientServer1.png" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur Telematika<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">
Arsitektur telematika adalah sebuah aplikasi yang secara logic berada
diantara lapisan aplikasi (application layer dan lapisan data dari sebuah
arsitektur layer – layer TCP/IP).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Tiga elemen utama sebuah arsitektur,
masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah:<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 1.
Arsitektur sistem pemrosesan,<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 2.
Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, dan<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 3.
Arsitektur data.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur Client/Server<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Karena
keterbatasan sistem file sharing, dikembangkanlah arsitektur client/server.
Dengan arsitektur ini, query data ke server dapat terlayani dengan lebih cepat
karena yang ditransfer bukanlah file, tetapi hanyalah hasil dari query
tersebut. RPC (Remote Procedure Calls) memegang peranan penting pada arsitektur
client/server. Client/server dapat dibedakan menjadi dua, yaitu model Two-tier
dan Three-tier.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">1. Model Two-tier <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Model
Two-tier terdiri dari tiga komponen yang disusun menjadi dua lapisan : client
(yang meminta serice) dan server (yang menyediakan service).<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">2. Model Three-tier<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Pada
model ini disisipkan satu layer tambahan diantara user interface tier dan
database tier. Tier tersebut dinamakan middle-tier. Middle-Tier terdiri dari
bussiness logic dan rules yang menjembatani query user dan database, sehingga
program aplikasi tidak bisa mengquery langsung ke database server, tetapi harus
memanggil prosedur-prosedur yang telah dibuat dan disimpan pada middle-tier.
Dengan adanya server middle-tier ini, beban database server berkurang. Jika
query semakin banyak dan/atau jumlah pengguna bertambah, maka server-server ini
dapat ditambah, tanpa merubah struktur yang sudah ada.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur Client – Server Telematika<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur client – server telematika terdiri
dari 2 buah arsitektur yakni, arsitektur sisi client dan sisi servernya.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Asitektur Sisi Client<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Istilah ini merujuk pada pelaksanaan atau
penyimpanan data pada browser (atau klien) sisi koneksi HTTP. Java Script
adalah sebuah contoh dari sisi klien eksekusi, dan cookie adalah contoh dari
sisi klien penyimpanan.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Karakteristik Client : <o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 1.
Selalu memulai permintaan ke server.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 2.
Menunggu balasan.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 3.
Menerima balasan.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 4.
Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 5.
Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan menggunakan
antarmuka pengguna seperti antarmuka pengguna grafis. Khusus jenis klien
mencakup: web browser, e-mail klien, dan online chat klien.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur Sisi Server<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Adalah
sebuah eksekusi sisi server web khusus yang melampaui standar metode HTTP yang
harus mendukung. Sebagai contoh, penggunaan CGI script di sisi server khusus
yang tertanam di tag halaman HTML; tag ini memicu suatu tindakan kejadian atau
program untuk mengeksekusi.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Karakteristik Server:<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 1.
Selalu menunggu permintaan dari salah satu klien.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 2.
Melayani permintaan klien kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 3.
Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan
klien.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> 4.
Jenis server khusus mencakup: web server, FTP server, database server, E-mail
server, file server, print server. Kebanyakan layanan web ini juga jenis
server.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur client server dapat dibedakan menjadi
3 model :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">1. Standalone (one-tier)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Pada arsitektur ini semua pemrosesan dilakukan
pada mainframe. Kode aplikasi, data dan semua komponen sistem ditempatkan dan
dijalankan pada host. Walaupun komputer client dipakai untuk mengakses
mainframe, tidak ada pemrosesan yang terjadi pada mesin ini, dan karena mereka
“dump-client” atau “dump-terminal”. Tipe model ini, dimana semua pemrosesan
terjadi secara terpusat, dikenal sebagai berbasis-host. Sekilas dapat dilihat
kesalahan pada model ini. Ada dua masalah pada komputasi berbasis host:
Pertama, semua pemrosesan terjadi pada sebuah mesin tunggal, sehingga semakin
banyak user yang mengakses host, semakin kewalahan jadinya. Jika sebuah
perusahaan memiliki beberapa kantor pusat, user yang dapat mengakses mainframe
adalah yang berlokasi pada tempat itu, membiarkan kantor lain tanpa akses ke
aplikasi yang ada.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Pada saat itu jaringan sudah ada namun masih
dalam tahap bayi, dan umumnya digunakan untuk menghubungkan terminal dump dan
mainframe. Internet baru saja dikembangkan oleh pemerintah US dan pada saat itu
dikenal sebagai ARPANET. Namun keterbatasan yang dikenakan pada user mainframe
dan jaringan telah mulai dihapus.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">2. Client/Server (two-tier)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Dalam
model client/server, pemrosesan pada sebuah aplikasi terjadi pada client dan
server. Client/server adalah tipikal sebuah aplikasi two-tier dengan banyak
client dan sebuah server yang dihubungkan melalui sebuah jaringan. Aplikasi
ditempatkan pada komputer client dan mesin database dijalankan pada server
jarak-jauh. Aplikasi client mengeluarkan permintaan ke database yang
mengirimkan kembali data ke client-nya.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Dalam
client/server, client-client yang cerdas bertanggung jawab untuk bagian dari
aplikasi yang berinteraksi dengan user, termasuk logika bisnis dan komunikasi
dengan server database. Tipe-tipe tugas yang terjadi pada client adalah :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Antarmuka pengguna<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Interaksi database<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Pengambilan dan modifikasi data<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Sejumlah aturan bisnis<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Penanganan kesalahan<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Server database berisi mesin database, termasuk
tabel, prosedur tersimpan, dan trigger (yang juga berisi aturan bisnis). Dalam
sistem client/server, sebagian besar logika bisnis biasanya diterapkan dalam
database. Server database manangani :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Manajemen data<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Keamanan<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Query, trigger, prosedur tersimpan<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Penangan kesalahan<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Arsitektur client/server merupakan sebuah langkah
maju karena mengurangi beban pemrosesan dari komputer sentral ke komputer
client. Ini berarti semakin banyak user bertambah pada aplikasi client/server,
kinerja server file tidak akan menurun dengan cepat. Dengan client/server user
dair berbagai lokasi dapat mengakses data yang sama dengan sedikit beban pada
sebuah mesin tunggal. Namun masih terdapat kelemahan pada model ini. Selain menjalankan
tugas-tugas tertentu, kinerja dan skalabilitas merupakan tujuan nyata dari
sebagian besar aplikasi. Model client/server memiliki sejumlah keterbatasan :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Kurangnya skalabilitas<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Koneksi database dijaga<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Tidak ada keterbaharuan kode<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Tidak ada tingkat menengah untuk menangani
keamanan dan transaksi<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">
Aplikasi-aplikasi berbasis client/server memiliki kekurangan pada
skalabilitas. Skalabilitas adalah seberapa besar aplikasi bisa menangani suatu
kebutuhan yang meningkat – misalnya, 50 user tambahan yang mengakses aplikasi
tersebut. Walaupun model client/server lebih terukur daripada model berbasis
host, masih banyak pemrosesan yang terjadi pada server. Dalam model
client/server semakin banyak client yang menggunakan suatu aplikasi, semakin
banyak beban pada server.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Koneksi
database harus dijaga untuk masing-masing client. Koneksi menghabiskan sumber
daya server yang berharga dan masing-masing client tambahan diterjemahkan ke
dalam satu atau beberapa koneksi. Logika kode tidak bisa didaur ulang karena
kode aplikasi ada dalam sebuah pelaksanaan executable monolitik pada client.
Ini juga menjadikan modifikasi pada kode sumber sulit. Penyusunan ulang
perubahan itu ke semua komputer client juga membuat sakit kepala.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Keamanan dan transaksi juga harus dikodekan
sebagai pengganti penanganan oleh COM+/MTS. Bukan berarti model client/server
bukanlah merupakan model yang layak bagi aplikasi-aplikasi. Banyak aplikasi
yang lebih kecil dengan jumlah user terbatas bekerja sempurna dengan model ini.
Kemudahan pengembangan aplikasi client/server turut menjadikannya sebuah solusi
menarik bagi perusahaan.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Pengembangan umumnya jauh lebih cepat dengan tipe
sistem ini. Siklus pengembangan yang lebih cepat ini tidak hanya menjadikan
aplikasi meningkat dan berjalan dengan cepat namun juga lebih hemat biaya.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">3. Three-Tier / Multi-Tier<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN"> Model
three-tier atau multi-tier dikembangkan untuk menjawab keterbatasan pada
arsitektur client/server. Dalam model ini, pemrosesan disebarkan di dalam tiga
lapisan (atau lebih jika diterapkan arsitektur multitier). Lapisan ketiga dalam
arsitektur ini masing-masing menjumlahkan fungsionalitas khusus. Yaitu :<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Layanan presentasi (tingkat client)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Layanan bisnis (tingkat menengah)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">• Layanan data (tingkat sumber data)<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: 115%; margin-bottom: 10.0pt; mso-layout-grid-align: none; mso-pagination: none; text-autospace: none;">
<span lang="EN">Layanan presentasi atau logika antarmuka pengguna
ditempatkan pada mesin client. Logika bisnis dikeluarkan dari kode client dan
ditempatkan dalam tingkat menengah. Lapisan layanan data berisi server
database. Setiap tingkatan dalam model three-tier berada pada komputer
tersendiri. Konsep model three-tier adalah model yang membagi fungsionalitas ke
dalam lapisan-lapisan, aplikasi aplikasi mendapatkan skalabilitas,
keterbaharuan, dan keamanan.<o:p></o:p></span><br />
<span lang="EN"><br /></span>
<span lang="EN">Sumber : </span><a href="http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/09/pengantar-telematika1/" style="line-height: 115%;">http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/09/pengantar-telematika1/</a><br />
<br /></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-40108979815085904602013-10-09T10:18:00.000+07:002013-10-13T12:26:54.240+07:00Pengantar Telematika - Definisi dan Perkembangan Telematika<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://coebanif.files.wordpress.com/2011/11/what-is-telematics.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="246" src="http://coebanif.files.wordpress.com/2011/11/what-is-telematics.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
1. Definisi Telematika<br />
<br />
Telematika adalah istilah untuk mendefinisikan Telekomunikasi melalui media informatika. Berdasarkan definisi di atas telematika sebenarnya mencakup dua teknik yaitu: telekomunikasi dan informatika. Karena kekhususan penelitian dalam bidang penelitian seperti:<br />
<br />
Digital signal processing, Network programming, Managemen Telekomunikasi: Routing, security, dll. Sentral telepon, router, switch, VoIP dll. Interoperabilitas: pensinyalan, operating system dan data base. Fiber optics, Network performance and Qos. Pengembangan software, dll.<br />
<br />
2. Perkembangan Telematika<br />
<br />
Di zamam pra-sejarah, manusia mengkomunikasikan pikiran, pengetahuan, dan gagasannya ke lingkungan sosialnya secara verbal. Dan dalam beberapa kasus, dengan menggunakan simbol-simbol material berupa ukiran pada batu, dinding gua, dan lain sebagainya. Komunikasi tertulis yang mula-mula dikembangkan memungkinkan informasi untuk disimpan dan dibaca oleh orang-orang lain di waktu-waktu kemudian. Penyimpanan dan pengalihan informasi melalui teknologi umumnya berlangsung secara lamban, mahal, dan membutuhkan banyak tenaga.<br />
Dengan ditemukannya teknologi cetak (printing technology), informasi dapat dialihkan ke lebih banyak orang, di wilayah yang lebih luas, dan dengan biaya yang lebih murah. Di peralihan millennium sekarang ini, perkembangan media elektronik, mencakup radio, televise, dan telepon, telah memungkinkan penurunan waktu pengalihan informasi secara dramatik.<br />
Jarak geografis kini tidak lagi menjadi penghalang dalam proses komunikasi dan pertukaran informasi. Biaya penyimpanan dan pengantaran informasi secara elektronik kini telah semakin banyak ditentukan oleh kebijakan public, ketimbang oleh faktor-faktor teknikal semata. Misalnya, harga pusa telepon lebih terkait dengan kebijakan regulasi public dari pada harga actual yang dibutuhkannya.<br />
<br />
Komputer-komputer digital dan media penyimpanan informasi berskala besar dan missal telah memungkinkan terwujudnya basis data dengan kemampuan untuk memproses dan memanipulasi informasi. Tidak dengan informasi tertulis, data yang tersimpan secara elektronik ini ‘tak tampak‘ bagi mata biasa, kecuali bagi perangkat keras dan lunak untuk melakukan decoding (seperti komputer dengan kartu baca magnetic). Teknologi pemrosesan data secara elektronik ini bersama dengan teknologi komputer digital telah menghasilkan sebuah aliansi sinergis baru yang dikenal luas sebagai teknologi informasi, atau Teknologi Telematika. Ruang , waktu, dan biaya secara berangsur-angsur direduksi melalui aplikasi-aplikasi tekonologi komputer, penyimpanan missal, dan transmisi elektronikal dan optial. Pengontrolan informasi dalam rangka teknologi seperti ini menjadi lebih terdistribusi ketimbang sebelumnya. Dan peranan-peranan pemerintah, agen-agen komersial, pengusaha-pengusaha swasta menjadi lebih sulit untuk dimengerti. Telekomunikasi mempunyai pengertian sebagai teknik pengiriman pesan, dari suatu tempat ke tempat lain, dan biasanya berlangsung secara dua arah. ‘Telekomunikasi’ mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan komputer. Sedangkan pengertian Informatika) mencakup struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi.<br />
Untuk kasus di Indonesia, perkembangan telematika mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan, rentang wktunya adalah tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi. Periode ketiga ini dimulai tahun 2000.<br />
<br />
1. Periode Rintisan<br />
Memasuki tahun 1980-an, perubahan secara signifikanpun jauh dari harapan. Walaupun demikian, selama satu dasawarsa, learn to use teknologi informasi, telekomunikasi, multimedia, mulai dilakukan. Jaringan telpon, saluran televisi nasional, stasiun radio nasional dan internasional, dan komputer mulai dikenal di Indonesia, walaupun penggunaannya masih terbatas.<br />
<br />
2. Periode Pengenalan<br />
Periode satu dasawarsa ini, tahun 1990-an, teknologi telematika sudah banyak digunakan dan masyarakat mengenalnya. Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu.<br />
<br />
3. Periode Aplikasi<br />
Awal era millennium inilah, pemerintah Indonesia serius menanggapi perkembangan telematika dalam bentuk keputusan politik, selanjutnya, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hampir seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televisi, dan teleconference melalui 3G. Teknologi komputer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada cafe dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.<br />
<br />
3. Trend dan masa depan Telematika<br />
<br />
Tren Telematika ke Depan ialah pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga tidak akan kalah dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte akan banyak bermunculan dengan harga yang masuk akal. Komputasi berskala terabyte ini juga didukung dengan akses wireless dan wireline dengan akses bandwidth yang mencapai terabyte juga. Hal ini berakibat menumbuhkan faktor baru dari perkembangan teknologi. Antarmuka pun sudah semakin bersahabat, lihat saja software Microsoft, desktop UBuntu, GoogleApps, YahooApps Live semua berlomba menampilkan antarmuka yang terbaik dan lebih bersahabat dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal ini ditunjang oleh search engine yang semakin cepat mengumpulkan informasi yang dibutuhkan oleh penggunannya.<br />
Pada akhirnya, era robotik akan segera muncul. Segenap mesin dengan kemampuan adaptif dan kemampuan belajar yang mandiri sudah banyak dibuat dalam skala industri kecil dan menengah, termasuk di tanah air. Jadi, dengan adanya teknologi manusia akan terus berkembang sehingga akan ada harapan-harapan tentang masa depan yang lebih baik.<br />
<br />
<br />
Sumber :<br />
<br />
<a href="http://telematika.web.id/index2.shtml">http://telematika.web.id/index2.shtml</a><br />
<a href="http://imanuelhelsen.blogdetik.com/2012/10/15/perkembanga-teknologi-informasi-mengubah-segalanya/">http://imanuelhelsen.blogdetik.com</a>Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-11981875683918608992013-06-12T01:50:00.000+07:002013-06-12T01:50:47.149+07:00"The Last Lecture" Dari Randy Pausch<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.homeonderanged.com/wp-content/uploads/2013/04/randy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.homeonderanged.com/wp-content/uploads/2013/04/randy.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Berbicara tentang tokoh yang menginspirasi tentunya akan sangat beragam pendapat dari setiap orang, tapi sebagian besar orang pasti akan memilih orangtuanya sebagai tokoh yang paling menginspiratif, termasuk juga saya. Sedangkan bagi Muslim, Nabi Muhammad SAW. tentu dijadikan panutan dan junjungan dalam menginspirasi dan menjalani hidup. Tapi pada penulisan kali ini saya tidak menceritakan tentang orangtua atau Nabi Muhammad SAW., tetapi tokoh dari dunia teknologi yang mungkin belum banyak orang tahu tentang kisahnya.<br />
<br />
Tokoh ini bernama Randy Pausch , dia adalah seorang professor ilmu komputer dan interaksi manusia komputer dan desain, dari Carnegie Mellon University (CMU) di Pittsburgh, Pennsylvania. Randy Pausch telah menginspirasi banyak orang lewat buku dan kuliah yang dia berikan di akhir masa hidupnya. Dia diagnosis mengidap penyakit kanker pankreas pada September 2006, dan pada Agustus 2007 dia dinyatakan oleh dokter hanya bisa hidup 3 bulan lagi atau paling lama 6 bulan. Dinyatakan hanya bisa hidup beberapa bulan lagi tidak membuat Pausch menyerah dengan takdir dan berpasrah diri menunggu ajal datang, tapi dia memberikan kuliah penyemangat berjudul "The Last Lecture: Really Achieving Your Childhood Dreams" atau dalam Bahasa Indonesia "Kuliah Terakhir : Sungguh-sungguh menggapai Impian Masa Kecilmu" yang diberikan pada 18 September 2007, di Universitas Carnegie Mellon, yang videonya di unggah ke situs Youtube dan hingga saat ini sudah ditonton Belasan Juta kali, serta diliput berbagai media terkenal dunia. selain itu, dia juga menuliskan buku dengan judul "The Last Lecture" dengan tema yang sama dan menjadi best seller New York Times.<br />
<br />
Pria yang lahir di Baltimore, Maryland, Amerika serikat pada tahun 1960 ini lulus sarjana ilmu komputer pada tahun 1982 di Universitas Brown, dan meraih gelar Ph.D. Ilmu Komputer pada tahun 1988 di Universitas Carnegie Mellon, dia juga pernah bekerja di perusahaan besar seperti Xerox Palo Alto Research Center dan Adobe Systems.<br />
<br />
Berbicara tentang kuliah umum yang diberikannya, yang dikenal dengan "The Last Lecture" beliau memberikan kuliah berdurasi sekitar 1 jam lebih, tapi dari kuliah singkat itu terdapat banyak sekali inspirasi dan petuah yang disampaikan dalam menjalani hidup. Dalam kuliah tersebut dia menceritakan impian-impian masa kecilnya dan usaha untuk memampukan mimpi orang lain. Berikut ini video kuliah beliau di youtube :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/ji5_MqicxSo/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/ji5_MqicxSo&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://youtube.googleapis.com/v/ji5_MqicxSo&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<br />
Setelah menonton video tersebut, tentu banyak sekali kutipan-kutipan yang bisa diambil dari kuliah tersebut, dan salah satu kutipan yang saya suka yaitu :<br />
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><br /></em>
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">"Kita tidak bisa mengubah kartu-kartu yang dibagikan kepada kita, kecuali bagaimana cara kita memainkannya."</em><br />
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;"><br /></em>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">yang tentunya itu hanya salah satu dari sekian banyak petuah-petuah yang diberikan saat itu.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">Menurut sumber dari </span></span><a href="http://www.cmu.edu/">http://www.cmu.edu</a>, <span style="color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">Sebagai penghormatan kepada Randy Pausch dari walikota Pittsbrugh yaitu ditetapkannya tanggal 20 November sebagai hari Randy Pausch </span><span style="color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">sedangkan menurut Wikipedia hari Randy Pausch ditetapkan pada tanggal 19 November. Penghormatan ini diberikan</span><span style="color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"> karena jasanya yang besar terutama dalam meningkatkan perhatian umum kepada kanker pankreas serta menjadi co-founder Entertainment Technology Center (ETC) dan kurikulum pemrograman komputer Alice dan menjembatani celah antara teknologi dan seni.</span><br />
<span style="color: #333333; font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"><br /></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">itulah kisah singkat mengenai Randy Pausch, seorang pengidap kanker pankreas yang memberikan manfaat yang sangat besar disisa hidupnya yang singkat.</span></span><br />
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"><br /></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">Tentu kita dapat mengambil pelajaran dari kisah ini, dimana saat hidupnya dinyatakan tidak lama lagi, Randy Pausch memberikan contoh untuk tidak menyerah dan berhenti menjalani kehidupan, justru beliau memberikan warisan yang bukan berbentuk harta, tetapi beliau memberikan pesan-pesan dan menuangkannya dalam sebuah buku, untuk bagaimana kita harus menjalani hidup dengan penuh harapan dan impian, yang merupakan pemicu untuk kita terus berusaha dan melakukan yang terbaik di kehidupan ini.</span></span><br />
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"><br /></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"><br /></span></span>
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;">Sumber dan Referensi :</span></span><br />
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"><br /></span></span>
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Randy_Pausch">http://en.wikipedia.org/wiki/Randy_Pausch</a><br />
<a href="http://www.cmu.edu/homepage/computing/2011/fall/randy-pausch-day.shtml">http://www.cmu.edu/homepage/computing/2011/fall/randy-pausch-day.shtml</a><br />
<span style="color: #333333; font-family: Lucida Grande, Verdana, Arial, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 21.59375px;"> </span></span><a href="http://sys-talk.com/id/inspiration/randy-pausch-day-of-the-last-lecture-fame/">http://sys-talk.com/id/inspiration/randy-pausch-day-of-the-last-lecture-fame/</a></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-22943662492622343902013-06-11T20:44:00.001+07:002013-06-11T20:44:17.678+07:00Karangan - Tugas Bahasa Indonesia 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.saksuk.com/wp-content/uploads/2012/10/Karangan-Argumentasi-Tentang-Pendidikan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://www.saksuk.com/wp-content/uploads/2012/10/Karangan-Argumentasi-Tentang-Pendidikan.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang karangan, anda semua pasti pernah mengarang sebuah karangan kan?, baik itu untuk tugas sekolah, iseng-iseng, hobi, atau anda memang bekerja sebagai penulis karangan. Sebenarnya apa sih definisi dari karangan itu?, menurut kamus besar Bahasa Indonesia karangan adalah hasil mengarang; cerita; buah pena; ciptaan; gubahan (lagu, musik, nyanyian); (3) cerita mengada-ada (yg dibuat-buat). Sedangkan definisi karangan menurut wikipedia Bahasa Indonesia yaitu Karangan merupakan karya tulis hasil dari kegiatan seseorang untuk mengungkapkan gagasan dan menyampaikanya melalui bahasa tulis kepada pembaca untuk dipahami. Lima jenis karangan yang umum dijumpai dalam keseharian adalah narasi, deskripsi, eksposisi, argumentasi, dan persuasi.<br />
<a name='more'></a>
<br />
<br />
Pengertian dari lima jenis karangan yaitu sebagai berikut :<br />
<br />
Karangan berdasarkan tujuannya dibedakan menjadi beberapa jenis antara lain:<br />
<br />
<b>1. DESKRIPSI</b><br />
<br />
Karangan ini berisi gambaran mengenai suatu hal/ keadaan sehingga pembaca seolah-olah melihat, mendengar, atau merasakan hal tersebut.<br />
<br />
Contoh deskripsi berisi fakta:<br />
Hampir semua pelosok Mentawai indah. Di empat kecamatan masih terdapat hutan yang masih perawan. Hutan ini menyimpan ratusan jenis flora dan fauna. Hutan Mentawai juga menyimpan anggrek aneka jenis dan fauna yang hanya terdapat di Mentawai. Siamang kerdil, lutung Mentawai dan beruk Simakobu adalah contoh primata yang menarik untuk bahan penelitian dan objek wisata.<br />
<br />
Contoh deskripsi berupa fiksi:<br />
Salju tipis melapis rumput, putih berkilau diseling warna jingga; bayang matahari senja yang memantul. Angin awal musim dingin bertiup menggigilkan, mempermainkan daun-daun sisa musim gugur dan menderaikan bulu-bulu burung berwarna kuning kecoklatan yang sedang meloncat-loncat dari satu ranting ke ranting yang lain.<br />
<br />
Topik yang tepat untuk deskripsi misalnya:<br />
Keindahan Telaga Sarangan<br />
Suasana perayaan HUR Soyus<br />
Keadaan daerah yang dilanda bencana<br />
<br />
Langkah menyusun deskripsi:<br />
a. Tentukan objek atau tema yang akan dideskripsikan<br />
b. Tentukan tujuan<br />
c. Tentukan aspek-aspek yang akan dideskripsikan dengan melakukan pengamatan<br />
d. Susunlah aspek-aspek tersebut ke dalam urutan yang baik, apakah urutan lokasi, urutan waktu, atau<br />
urutan menurut kepentingan<br />
e. Kembangkan kerangka menjadi deskripsi<br />
<br />
<b>2. NARASI</b><br />
<br />
Secara sederhana narasi dikenal sebagai cerita. Pada narasi terdapat peristiwa atau kejadian dalam satu urutan waktu. Di dalam kejadian itu ada pula tokoh yang menghadapi suatu konflik.<br />
Narasi dapat berisi fakta atau fiksi.<br />
<br />
Contoh narasi yang berisi fakta: biografi, autobiografi, atau kisah pengalaman.<br />
<br />
Contoh narasi yang berupa fiksi:<br />
novel, cerpen, cerbung, ataupun cergam.<br />
Pola narasi secara sederhana:<br />
awal – tengah – akhir<br />
<br />
Awal narasi biasanya berisi pengantar yaitu memperkenalkan suasana dan tokoh.<br />
Bagian awal harus dibuat menarik agar dapat mengikat pembaca.<br />
Bagian tengah merupakan bagian yang memunculkan suatu konflik. Konflik lalu diarahkan menuju klimaks cerita. Setelah konfik timbul dan mencapai klimaks, secara berangsur-angsur cerita akan mereda.<br />
Akhir cerita yang mereda ini memiliki cara pengungkapan bermacam-macam. Ada yang menceritakannya dengan panjang, ada yang singkat, ada pula yang berusaha menggantungkan akhir cerita dengan mempersilakan pembaca untuk menebaknya sendiri.<br />
<br />
Contoh narasi berisi fakta:<br />
Ir. Soekarno<br />
Ir. Soekarno, Presiden Republik Indonesia pertama adalah seorang nasionalis. Ia memimpin PNI pada tahun 1928. Soekarno menghabiskan waktunya di penjara dan di tempat pengasingan karena keberaniannya menentang penjajah. Soekarno bersama Mohammad Hatta sebagai wakil bangsa Indonesia memproklamasikan kemerdekaan Indonesia pada tanggal 17 Agustus 1945. Ia ditangkap Belanda dan diasingkan ke Bengkulu pada tahun 1948. Soekarno dikembalikan ke Yogya dan dipulihkan kedudukannya sebagai Presiden RI pada tahun 1949.<br />
<br />
Contoh narasi fiksi:<br />
Aku tersenyum sambil mengayunkan langkah. Angin dingin yang menerpa, membuat tulang-tulang di sekujur tubuhku bergemeretak. Kumasukkan kedua telapak tangan ke dalam saku jaket, mencoba memerangi rasa dingin yang terasa begitu menyiksa.<br />
Wangi kayu cadar yang terbakar di perapian menyambutku ketika Eriza membukakan pintu. Wangi yang kelak akan kurindui ketika aku telah kembali ke tanah air. Tapi wajah ayu di hadapanku, akankah kurindui juga?<br />
<br />
Langkah menyusun narasi (fiksi):<br />
Langkah menyusun narasi (fiksi) melalui proses kreatif, dimulai dengan mencari, menemukan, dan menggali ide. Cerita dirangkai dengan menggunakan “rumus” 5 W + 1 H. Di mana seting/ lokasi ceritanya, siapa pelaku ceritanya, apa yang akan diceritakan, kapan peristiwa-peristiwa berlangsung, mengapa peristiwa-peristiwa itu terjadi, dan bagaimana cerita itu dipaparkan.<br />
<br />
<b>3. EKSPOSISI</b><br />
<br />
Karangan ini berisi uraian atau penjelasan tentang suatu topik dengan tujuan memberi informasi atau pengetahuan tambahan bagi pembaca.<br />
Untuk memperjelas uraian, dapat dilengkapi dengan grafik, gambar atau statistik.<br />
<br />
Contoh:<br />
Pada dasarnya pekerjaan akuntan mencakup dua bidang pokok, yaitu akuntansi dan auditing. Dalam bidang akuntasi, pekerjan akuntan berupa pengolahan data untuk menghasilkan informasi keuangan, juga perencanaan sistem informasi akuntansi yang digunakan untuk menghasilkan informasi keuangan.<br />
Dalam bidang auditing pekerjaan akuntan berupa pemeriksaan laporan keuangan secara objektif untuk menilai kewajaran informasi yang tercantum dalam laporan tersebut.<br />
<br />
Topik yang tepat untuk eksposisi, antara lain:<br />
Manfaat kegiatan ekstrakurikuler<br />
Peranan majalah dinding di sekolah<br />
Sekolah kejuruan sebagai penghasil tenaga terampil.<br />
Tidak jarang eksposisi berisi uraian tentang langkah/ cara/ proses kerja.<br />
<br />
Eksposisi demikian lazim disebut paparan proses.<br />
Contoh paparan proses:<br />
Cara mencangkok tanaman:<br />
1. Siapkan pisau, tali rafia, tanah yang subur, dan sabut secukupnya.<br />
2. Pilihlah ranting yang tegak, kekar, dan sehat dengan diameter kira-kira 1,5 sampai 2 cm.<br />
3. Kulit ranting yang akan dicangkok dikerat dan dikelupas sampai bersih kira-kira sepanjang 10 cm.<br />
<br />
Langkah menyusun eksposisi:<br />
a. Menentukan topik/ tema<br />
b. Menetapkan tujuan<br />
c. Mengumpulkan data dari berbagai sumber<br />
d. Menyusun kerangka karangan sesuai dengan topik yang dipilih<br />
e. Mengembangkan kerangka menjadi karangan eksposisi.<br />
<br />
<b>4. ARGUMENTASI</b><br />
<br />
Karangan ini bertujuan membuktikan kebenaran suatu pendapat/ kesimpulan dengan data/ fakta sebagai alasan/ bukti.<br />
Dalam argumentasi pengarang mengharapkan pembenaran pendapatnya dari pembaca. Adanya unsur opini dan data, juga fakta atau alasan sebagai penyokong opini tersebut.<br />
<br />
Contoh:<br />
Jiwa kepahlawanan harus senantiasa dipupuk dan dikembangkan karena dengan jiwa kepahlawanan. Pembangunan di negara kita dapat berjalan dengan sukses. Jiwa kepahlawanan akan berkembang menjadi nilai-nilai dan sifat kepribadian yang luhur, berjiwa besar, bertanggung jawab, berdedikasi, loyal, tangguh, dan cinta terhadap sesama. Semua sifat ini sangat dibutuhkan untuk mendukung pembangunan di berbagai bidang.<br />
<br />
Tema/ topik yang tepat untuk argumentasi, misalnya:<br />
Disiplin kunci sukses belajar<br />
Teknologi komunikasi harus segera dikuasai<br />
<br />
Langkah menyusun argumentasi:<br />
a. Menentukan topik/ tema<br />
b. Menetapkan tujuan<br />
c. Mengumpulkan data dari berbagai sumber<br />
d. Menyusun kerangka karangan sesuai dengan topik yang dipilih<br />
e. Mengembangkan kerangka menjadi karangan argumentasi<br />
<br />
<b>5. PERSUASI</b><br />
Karangan ini bertujuan mempengaruhi pembaca untuk berbuat sesuatu.<br />
Dalam persuasi pengarang mengharapkan adanya sikap motorik berupa motorik berupa perbuatan yang dilakukan oleh pembaca sesuai dengan yang dianjurkan penulis dalam karangannya.<br />
<br />
Topik/ tema yang tepat untuk persuasi, misalnya:<br />
Katakan tidak pada NARKOBA<br />
Hemat energi demi generasi mendatang<br />
Hutan sahabat kita<br />
Hidup sehat tanpa rokok<br />
Membaca memperluas cakrawala<br />
<br />
Langkah menyusun persuasi:<br />
a. Menentukan topik/ tema<br />
b. Merumuskan tujuan<br />
c. Mengumpulkan data dari berbagai sumber<br />
d. Menyusun kerangka karangan<br />
e. Mengembangkan kerangka karangan menjadi karangan persuasi<br />
<br />
Karangan juga dibagi menjadi karangan ilmiah dan karangan ilmiah populer, pernjelasan mengenai dua jenis karangan tersebut adalah sebagai berikut :<br />
<br />
<br />
<ul>
<li><b><span style="font-size: large;"> Karangan Ilmiah</span></b></li>
</ul>
<br />
<br />
karangan ilmiah adalah karangan ilmu pengetahuan yang menyejikan fakta umum dan ditulis menurut metodelogi penulisan yang benar. Karangan ilmiah ditulis dengan bahasa yang konkret, gaya bahasanya formal, kata-katanya teknis dan didukung fakta yang dapat dibuktikan kebenarannya.<br />
Ciri-ciri karangan ilmiah :<br />
1. Objektif.<br />
Keobjektifan ini tampak pada setiap fakta dan data yang diungkapkan berdasarkan kenyataan yang sebenarnya, tidak dimanipulasi. Juga setiap pernyataan atau simpulan yang disampaikan berdasarkan bukti-bukti yang bisa dipertanggungjawabkan. Dengan demikian, siapa pun dapat mengecek (memvertifikasi) kebenaran dan keabsahannya.<br />
2. Netral.<br />
Kenetralan ini bisa terlihat pada setiap pernyataan atau penilaian bebas dari kepentingan-kepentingan tertentu baik kepentingan pribadi maupun kelompok. Oleh karena itu, pernyataan-pernyataan yang bersifat mengajak, membujuk, atau mempengaruhi pembaca perlu dihindarkan.<br />
3. Sistematis.<br />
Uraian yang terdapat pada karya ilmiah dikatakan sistematis apabila mengikuti pola pengembangan tertentu, misalnya pola urutan, klasifikasi, kausalitas, dan sebagainya. Dengan cara demkian, pembaca akan bisa mengikutinya dengan mudah alur uraiannya.<br />
4. Logis.<br />
Kelogisan ini bisa dilihat dari pola nalar yang digunakannya, pola nalar induktif atau deduktif. Kalau bermaksud menyimpulkan suatu fakta atau data digunakan pola induktif; sebaliknya, kalau bermaksud membuktikan suatu teori atau hipotesis digunakan pola deduktif.<br />
5. Menyajikan Fakta (bukan emosi atau perasaan).<br />
Setiap pernyataan, uraian, atau simpulan dalam karya ilmiah harus faktual, yaitu menyajikan fakta. Oleh karena itu, pernyataan atau ungkapan yang emosional (menggebu-gebu seperti orang berkampanye, perasaan sedih seperti orang berkabung, perasaan senang seperti orang mendapatkan hadiah, dan perasaan marah seperti orang bertengkar) hendaknya dihindarkan.<br />
6. Tidak Pleonastis<br />
Maksudnya kata-kata yang digunakan tidak berlebihan alias hemat. Kata-katanya jelas atau tidak berbelit- belit (langsung tepat menuju sasaran).<br />
7. Bahasa yang digunakan adalah ragam formal.<br />
<br />
<br />
<ul>
<li><b><span style="font-size: large;">Karangan Ilmiah Populer</span></b></li>
</ul>
<br />
Karangan ilmiah popular atau semiilmiah adalah karangan ilmu pengetahuan yang menyajikan fakta pribadi dan ditulis menurut metodologi penulisan yang benar. Karangan jenis semiilmiah biasa dinamai ilmiah popular. Ciri-ciri karangan ilmiah popular:<br />
a ditulis berdasarkan fakta pribadi,<br />
b fakta yang disimpulkan subyektif,<br />
c gaya bahasa formal dan popular,<br />
d mementingkan diri penulis,<br />
e melebihkan-lebihkan sesuatu,<br />
f usulan-usulan bersifat argumentatif, dan<br />
g bersifat persuasif.<br />
<br />
Itulah beberapa pembahasan mengenai karangan, dengan mengarang tentunya akan melatih keterampilan kita dalam menulis dan menuangkan ide-ide yang kita miliki.<br />
<br />
<br />
Sumber dan referensi :<br />
<br />
<a href="http://kamusbahasaindonesia.org/karangan">http://kamusbahasaindonesia.org/karangan</a><br />
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Karangan">http://id.wikipedia.org/wiki/Karangan</a><br />
<a href="http://pintarberbahasa.wordpress.com/jenis-karangan/">http://pintarberbahasa.wordpress.com/jenis-karangan/</a>Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-50014967954938409662013-05-12T11:21:00.001+07:002013-05-12T11:21:43.097+07:00Wawancara - Tulisan Bahasa Indonesia 2Pada tulisan kali ini saya akan menuliskan percakapan atau bisa dibilang wawancara yang saya lakukan dengan teman saya yang bernama Aldi, Aldi mempunyai hobi bermain musik khususnya memainkan alat musik bass, nah berikut ini adalah percakapan yang saya lakukan dengan Aldi :<br />
<br />
P : penulis<br />
A : Aldi<br />
<br />
P : Di, Lu kan suka atau hobi main musik, apa yang medasari lu untuk suka atau hobi bermain musik?<br />
A : Ya, mungkin karena bawaan lahir kali ya, dari kecil udah sering dengerin musik jadi sekarang musik udah jadi bagian dari keseharian hidup, ya istilahnya tiada hari tanpa musik.<br />
<br />
P : Oh,kalau suka musik pastinya ada alat musik yang paling suka dong,alat musik yang paling lu suka tu apa sih ?<br />
A : Gua itu suka main gitar,soalnya alat musik yang paling pertama gua mainin ya gitar<br />
<br />
P : Terus lu punya grup musik atau grup band?<br />
A : ya, gua punya satu band dan gua sebagai bassis di band itu.<br />
<br />
P : Tapi bukannya lu suka main gitar,kok jadi pemain bass?<br />
A : ya waktu mendirikan band, belum ada pemain bass, jadi buta gua selama musik itu nyaman buat gw,main alat musik apapun bakan dijalani selama masih bisa.<br />
<br />
P : Oh, Jadi sebagai seorang bassis hal apa yang paling lu sukai dari alat musik bass ?<br />
A : kalau menurut gua yang menarik dari bass itu, walaupun bagi gua teknik bermainnya tidak sesulit bermain gitar, tapi fungsinya dalam sebuah band itu sangat penting.<br />
<br />
P : Kenapa bisa begitu penting ?<br />
A : Ya bass itu kan sangat berpengaruh mengatur tempo bersamaan dengan drum dan mengisi musik menjadi lebih enak didengar.<br />
<br />
P : Oh, jadi sampai saat ini lu masih senang berman bass ?<br />
A : Pastinya,seperti yang gw bilang tadi apapun alat musiknya ,selama gua suka sama musiknya,pasti gua jalanin.<br />
<br />
P : Terus apa saja prestasi yang sudah didapat dari bermain musik ?<br />
A : Sebenarnya kalau menurut gua, prestasi itu tidak terlalu penting dalam bermain musik, karena bagi gua musik itu gua jadiin sebagai kepuasan batin, jadi tidak harus menjadi juara atau pemenang dari suatu pentas musik, tapi terus tetap bermain musik seperti yang gua mau itu udah jadi prestasi tersendiri yang bisa gua banggakan.<br />
<br />
P : Tapi apa cita-cita anda menjadi seorang musisi terkenal?<br />
A : Karena gua sangat suka bermain musik pastinya jadi musisi itu adalah cita-cita gua, apalagi kalau menjadikannya pekerjaan dan terkenal, itu tentu anugerah buat hidup gua, karena bisa menjalani pekerjaan dari hal yang disukai.<br />
<br />
P : oke, semoga lu bisa sukses di hal yang lu suka ini, dan terus berkarya ya di,<br />
A : Oke,thanks.<br />
<br />
Ya itu lah sedikit percakapan atau wawancara saya bersama Aldi yang sekarang menjadi seorang bassis disalah satu band,semoga anda yang suka bermain musik lebih termotivasi di hobi yangGhannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-36381823936681485722013-03-19T08:57:00.000+07:002013-03-19T08:57:02.587+07:00Penalaran - Tugas 1 Bahasa Indonesia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9GP7hM8IoqWM99IK5OHciTo27lJo_JFQJ-Ko4XqVWb2iAaUFDGiu65fL3KOA2y9ijt9SuptnxEbZdrrwVQNN5R4NBXWdaioOCMhOlQq98tbXuqVFI_abdd-xEycG9eZMC0bODrHUBNwB-/s1600/alam+bawah+sadar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="257" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9GP7hM8IoqWM99IK5OHciTo27lJo_JFQJ-Ko4XqVWb2iAaUFDGiu65fL3KOA2y9ijt9SuptnxEbZdrrwVQNN5R4NBXWdaioOCMhOlQq98tbXuqVFI_abdd-xEycG9eZMC0bODrHUBNwB-/s320/alam+bawah+sadar.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Menurut <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Penalaran" target="_blank">wikipedia bahasa indonesia</a> Penalaran adalah "proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (pengamatan empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi – proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui."<br />
<br />
<b>Metode dalam menalar</b><br />
<br />
Ada dua jenis metode dalam menalar. Yaitu dengan Metode Induktif dan Metode Deduktif. Berikut ini adalah penjelasannya.<br />
<br />
<b>1. Metode Induktif</b><br />
Metode berpikir induktif adalah metode yang digunakan dalam berpikir dengan bertolak dari hal-hal khusus ke umum. Hukum yang disimpulkan difenomena yang diselidiki berlaku bagi fenomena sejenis yang belum diteliti.<br />
<br />
Metode Penalaran Induktif memiliki 3 bentuk, yaitu :<br />
<br />
<b>A. Generalisasi</b><br />
<b><br /></b>
Generalisasi adalah proses penalaran yang bertolak dari fenomena individual menuju kesimpulan umum<br />
<br />
<br />
Contoh : <br />
Jika kakak lulus, adik akan senang.<br />
Jika kakak lulus, ayah akan senang.<br />
Jika kakak lulus, ibu akan senang.<br />
* Jika kakak lulus, seluruh keluarga akan senang. <br />
<br />
<br />
Generalisasi sendiri terdiri dari 2 macam. Yaitu Generalisasi Sempurna dan Generalisasi Tidak Sempurna.<br />
<br />
<ul>
<li>Generalisasi Sempurna adalah Generalisasi dimana seluruh fenomena yang menjadi dasar penyimpulan diselidiki.</li>
</ul>
<br />
Contoh : Sensus Penduduk<br />
<br />
<ul>
<li> Generalisasi Tidak Sempurna adalah Generalisasi dimana kesimpulan diambil dari sebagian fenomenayang diselidiki diterapkan juga untuk semua fenomena yang belum diselidiki.</li>
</ul>
<br />
Contoh : <span style="background-color: #f9f9f9; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;"> </span><span style="background-color: #f9f9f9; font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19.1875px;">Hampir seluruh pria dewasa di Indonesia senang memakai celana pantalon.</span><br />
<br />
<b>B. Analogi</b><br />
<br />
Cara penarikan penalaran dengan membandingkan dua hal yang mempunyai sifat yang sama. Analogi mempunyai 4 fungsi,antara lain :<br />
a. Membandingkan beberapa orang yang memiliki sifat kesamaan<br />
b. Meramalkan kesamaan<br />
c. Menyingkapkan kekeliruan<br />
d. Klasifikasi<br />
Contoh : Peternakan merupakan aspek perekonomian yang penting dan menjanjikan. Selain dapat menjadi lahan pendapatan, peternakan juga memiliki dampak positif meningkatkan gizi masyarakat. Pengembangan peternakan dapat memenuhi kebutuhan daging warga sehingga negara tidak perlu mengimpor daging dari luar. Pertanian juga merupakan aspek perekonomian yang penting. Pengembangan pertanian dapat memenuhi kebutuhan beras warga sehingga impor dari luar tidak diperlukan...<br />
<br />
<b>C. Hubungan Kausal</b><br />
<br />
Penalaran yang diperoleh dari gejala-gejala yang saling berhubungan.<br />
Macam – macam Hubungan Kausal :<br />
a. Sebab – Akibat<br />
Kakak malas belajar sehingga mengakibatkan tidak lulus ujian.<br />
b. Akibat – Sebab<br />
Kakak tidak dapat mengikuti tes karena tidak Membawa kartu tanda peserta.<br />
c. Akibat – Akibat<br />
kakak melihat adik tergeletak di depan rumah, sehingga kakak beranggapan bahwa adik sedang tidur<br />
<br />
<em style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;">Contoh lain paragraf induktif hubungan kausal (sebab-akibat):</em><br style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify;" /><span style="background-color: white; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 19px; text-align: justify;">Harga beras dan kebutuhan pokok lainnya melonjak tinggi. Kenaikan harga-harga tersebut mencapai dua kali lipatnya dari harga semula. Beberapa warung makan gulung tikar dan sebagian yang lain menaikkan harga dagangannya. Oleh karena itu, biaya hidup anak kost atau para perantau terutama di kota-kota besar bertambah mahal.</span><br />
<br />
<b>2. Metode deduktif</b><br />
<b><br /></b>
Metode berpikir deduktif adalah metode berpikir yang menerapkan hal-hal yang umum terlebih dahulu untuk seterusnya dihubungkan dalam bagian-bagiannya yang khusus.<br />
<br />
Metode berpikir deduktif adalah metode berpikir yang menerapkan hal-hal yang umum terlebih dahulu untuk seterusnya dihubungkan dalam bagian-bagiannya yang khusus. Konteks penalaran deduktif tersebut, konsep dan teori merupakan kata kunci untuk memahami suatu gejala. Penarikkan kesimpulan secara deduktif biasanya mempergunakan pola berpikir yang dinamakan silogisme. Silogisme disusun dari dua buah pernyataan, yaitu premis mayor dan premis minor dan sebuah kesimpulan.<br />
<br />
Berikut ini bentuk – bentuk Silogisme :<br />
<br />
<b>Silogisme Kategorial</b><br />
<b><br /></b>
Silogisme yang semua posisinya merupakan proposisi kategorik, demi lahirnya konklusi maka pangkal umum tempat kita berpijak harus merupakan proposisi universal, sedangkan pangkalan khusus tidak berarti bahwa proposisinya harus partikuler atau singuler, tetapi bisa juga proposisi universal tetapi ia diletakkan di bawah aturan pangkalan umumnya. Pangkalan khusus bisa menyatakan permasalahan yang berbeda dari pangkalan umumnya , tapi bisa juga merupakan kenyataan yang lebih khusus dari permasalahan umumnya dengan demikian satu pangalan umum dan satu pangkalan khusus dapat di hubungkan dengan berbagai cara tetapi hubungan itu harus di perhatikan kwalitas dan kantitasnya agar kita dapat mengambil konklusi atau natijah yang valid.<br />
Contoh Silogisme Kategorial :<br />
(P. Mayor) semua manusia pasti mati<br />
(P. Minor) hercules adalah manusia<br />
(Kesimpulan) hercules pastti mati<br />
<br />
<b>Silogisme Hipotesis</b><br />
<br />
Argument yang premis mayornya berupa proposisi hipotesis sedangkan premis minornya adalah proposisi kategorik yang menetapkan atau mengingkari term antecendent atau term konsekwen premis mayornya . Sebenarnya silogisme hipotesis tidak memiliki premis mayor maupun premis minor karena kita ketahui premis mayor itu mengandung term predikat pada konklusi, sedangkan premis minor itu mengandung term subyek pada konklusi.<br />
<br />
a) Silogisme hipotesis yang premis minornya mengakui bagian antecedent, seperti:<br />
<br />
Jika hujan , saya tetap dirumah<br />
Sekarang Hujan .<br />
Jadi saya tetap dirumah.<br />
<br />
b) Silogisme hipotesis yang premis minornya mengakui bagian konsekwensinya, seperti :<br />
Bila hari jumat, ayah akan pergi ke masjid untuk sholat jumat<br />
Sekarang ayah sedang pergi ke masjid untuk sholat jumat<br />
Jadi sekarang hari Jumat<br />
<br />
c) Silogisme hipotesis yang premis Minornya mengingkari antecendent, seperti :<br />
<br />
Jika politik pemerintah dilaksanakan dengan paksa , maka kegelisahan akan timbul .<br />
Politik pemerintah tidak dilaksanakan dengan paksa ,<br />
Jadi kegelisahan tidak akan timbul<br />
<br />
d) Silogisme hipotesis yang premis minornya mengingkari bagian konsekwensinya , seperti:<br />
<br />
Bila mahasiswa turun kejalanan , pihak penguasa akan gelisah<br />
Pihak penguasa tidak gelisah<br />
Jadi mahasiswa tidak turun ke jalanan<br />
<br />
<b>Inferensi</b><br />
<br />
Metode inferensi adalah mekanisme berfikir dan pola-pola penalaran yang digunakan oleh sistem untuk mencapai suatu kesimpulan. Metode ini akan menganalisa masalah tertentu dan selanjutnya akan mencari jawaban atau kesimpulan yang terbaik. Penalaran dimulai dengan mencocokan kaidah-kaidah dalam basis pengetahuan dengan fakta-fakta yang ada dalam basis data.<br />
<br />
<b>Evidensi</b><br />
<br />
Evidensi adalah semua fakta yang ada, yang dihubung-hubungkan unuk membuktikan adanya sesbuatu. Evidensi merupakan hasil pengukuan dan pengamatan fisik yang digunakan untuk memahami suatu fenomena. Evidensi sering juga disebut bukti empiris.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Sumber dan referensi :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Penalaran">http://id.wikipedia.org/wiki/Penalaran</a></div>
<div>
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Generalisasi">http://id.wikipedia.org/wiki/Generalisasi</a><br />
<a href="http://jurnalmasbro.wordpress.com/2012/12/12/belajar-mengenal-paragraf-berpola-induktif-generalisasi-analogi-dan-kausal/" target="_blank">http://jurnalmasbro.wordpress.com</a><br />
<a href="http://www.pustakasekolah.com/mengenal-teks-berpola-induktif.html">http://www.pustakasekolah.com/mengenal-teks-berpola-induktif.html</a></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-17715219978131429912013-01-09T18:55:00.000+07:002013-02-26T17:31:51.555+07:00Kemiskinan Di Indonesia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgueAEq-nPUCtkMvNqKBoaJHrfHiMuZ_kWyILVIroIEFStUz52eylrToOcDT1_wqCEzIVbG0CrfD1kAyutbuzTeEZxoF5hIHOlYL1k9vL7GWA5kYB33BbmkCLduKtB10Hi5izWWn0wwBx4/s1600/kkk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgueAEq-nPUCtkMvNqKBoaJHrfHiMuZ_kWyILVIroIEFStUz52eylrToOcDT1_wqCEzIVbG0CrfD1kAyutbuzTeEZxoF5hIHOlYL1k9vL7GWA5kYB33BbmkCLduKtB10Hi5izWWn0wwBx4/s320/kkk.jpg" width="243" /></a></div>
<br />
Pada postingan saya kali ini,saya akan membahas tentang kemiskinan yang dihadapi oleh indonesia,hal yang saya bahas kali ini tentang penyebab dan dampak dari kemiskinan yang ada di Indonesia.<br />
<br />
Hal pertama yang akan saya bahas yaitu mengenai kemiskinan.tetapi sebelum membahas kemiskinan diindonesia,kita harus tahu dulu arti dari kemiskinan itu sendiri,berdasarkan sumber yang saya ambil dari wikipedia,kemiskinan adalah "keadaan dimana terjadi ketidakmampuan untuk memenuhi kebutuhan dasar seperti makanan , pakaian , tempat berlindung, pendidikan, dan kesehatan. Kemiskinan dapat disebabkan oleh kelangkaan alat pemenuh kebutuhan dasar, ataupun sulitnya akses terhadap pendidikan dan pekerjaan. Kemiskinan merupakan masalah global. Sebagian orang memahami istilah ini secara subyektif dan <br />
<a name='more'></a>komparatif, sementara yang lainnya melihatnya dari segi moral dan evaluatif, dan yang lainnya lagi memahaminya dari sudut ilmiah yang telah mapan.nah itu adalah definisi singkat dari kemiskinan,lalu bagaimana kemiskinan di negara kita Indonesia,berdasarkan data dari www.bps.go.id angka kemiskinan di Indonesia mencapai angka 32,53 juta penduduk atau sekitar 14,15 % dari seluruh jumlah penduduk indonesia,kedengarannya cukup ironis memang,di tanah indonesia yang subur dan terdapat berbagai kekayaan alam,mengapa rakyat miskin begitu banyak,menurut pendapat saya ada bebrapa hal yang menyebabkan kemiskinan yang melanda di indonesia antara lain:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrFBTQzZ1Ex7XuCIJYDp-lGBL4Sv4mWK4Y5HKUdQoz2qFtnDzBMcna3JQUzkejakb3hXOST-B4PCFedt8J7QVwvUnWEUKAoZj-BvS7uql877-8TaUyoOD02nYIhakp88s0rckJNR7-Ed8/s1600/kemiskinan.3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrFBTQzZ1Ex7XuCIJYDp-lGBL4Sv4mWK4Y5HKUdQoz2qFtnDzBMcna3JQUzkejakb3hXOST-B4PCFedt8J7QVwvUnWEUKAoZj-BvS7uql877-8TaUyoOD02nYIhakp88s0rckJNR7-Ed8/s1600/kemiskinan.3.jpg" /></a></div>
<br />
1.Kualitas sumber daya manusia itu sendiri<br />
seorang manusia tidak akan menjadi miskin jika memiliki kualitas yang baik,memiliki skill,pendidikan yang bagus dan hal lain yang akan membuatnya menjadi seseorang yang dibutuhkan dan mempunyai kemampuan,dan di Indonesia permasalahan pendidikan belum teratasi sepenuhnya,walaupun anggaran untuk pendidikan sudah dinaikan tapi tetap saja masalah pendidikan masih belum bisa diatasi secara keseluruhan,hal inilah yang menyebabkan masih banyak penduduk indonesia yang tidak memiliki kualitas pendidikan bagus,maka dari itu bagaimana mau memiliki kualitas sumber manusia yang bagus jika manusianya tidak memiliki pendidikan yang bagus.lalu bagaimana pula mau mengolah kekayaan alam yang begitu melimpah ini jika SDM nya sendiri tidak mampu mengolahnya secara maksimal.<br />
<br />
2.Sistem pemerintahan di Indonesia yang masih belum maksimal<br />
Salah satu penyebab lainnya dari kemiskinan adalah dari sitem pemerintahannya,karena jika suatu sistem pemerintahan bekerja dengan maksimal,maka pemerataan kesejahteraan rakyatnyapun akan tinggi,baik itu dari pendapatan rata-ratanya,kualitas pendidikannya dan hal lain yang merupakan faktor penentu kesejahteraan itu sendiri,lalu bagaimana dengan di Indonesia,mungkin kita semua sudah tahu bagaimana sistem pemerintahan yang ada di Indonesia,memang semua kebijakannya terdengar bagus dan dirasa dapat menanggulangi masalah kemiskinan ini,tapi dalam kenyataannya apakah seluruh kebijakan itu dapat diwujudkan,kalu menurut saya belum,mengapa?..,yya karena angka kemiskinan itu masih tinggi,lalu kenapa angka kemiskinan masih tinggi,padahal pemerintah telah membuat berbagai kebijakan untuk menanggulangi kemiskinan..?,,berati hal ini disebabkan karena sistem pemerintahannya belum maksimal..,nah akan munsul lagi pertanyaan mengapa pemerintahannya belum maksimal??,karena banyak dari oknum-oknum pemerintahan itu sendiri yang tidak memberi kinerja secara baik,bahkan melakukan tindakan kriminal seperti korupsi,yang membuat anggaran untuk menanggulangi kemiskinan tidak terealisasi secara maksimal,belum lagi kinerja DPR kita yang akhir-akhir ini melakukan hal-hal kontroversial yang dirasa tidak perlu oleh masyarakat,padahal DPR adalah lembaga legislatif yang sangat berpengaruh terhadap pemerintahan di Indonesia.<br />
<br />
3.Pengangguran<br />
Salah satu hal yang juga menyebabkan kemiskinan adalah pengangguran,tentu saja seseorang bisa menjadi miskin jika dia tidak mampu menghasilkan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan hidupnya,dan tingkat pengangguran di Indonesia bisa dibilang cukup tinggi,berikut kutipan dari http://koranindonesia.com..:"<br />
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"></span><br />
<div class="title-post-single" style="color: #1111cc; font-size: 16px; font-weight: bold; margin: 0px; padding: 0px;">
</div>
<div class="title-post-single" style="color: #1111cc; font-size: 16px; font-weight: bold; margin: 0px; padding: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">Angka Pengangguran 2009 Naik Jadi 9%</span></div>
<div style="color: blue; margin: 0px; padding: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">2008 Aug 28, 03:16: pm</span></div>
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"><br style="margin: 0px; padding: 0px;" /></span>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">JAKARTA (MI): Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) memproyeksikan angka pengangguran pada 2009 naik menjadi 9% dari angka pengangguran 2008 sebesar 8,5%. Kenaikan angka pengangguran ini disebabkan semakin merosotnya sumbangan sektor tradable dari 34,9% pada kuartal II 2007 kemudian turun menjadi 26,6% pada kuartal II 2008.</span></div>
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
</span>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">Angka pengangguran 2009 malah naik karena penyerapan tenaga kerja dari sektor industri tumbuh negatif, kata Peniliti Pusat Penelitian Ekonomi (P2E) LIPI Latif Adam saat melakukan jumpa pers bertajuk Pertumbuhan Ekonomi Naik, Industri Stagnan di gedung LIPI, Jakarta, Kamis (28/8).</span></div>
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
</span>
<div style="margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">Menurutnya, penurunan peran sektor tradable dalam pertumbuhan ekonomi memperlihatkan terjadinya proses pelemahan performa sektor tradable. Pertumbuhan sektor pertambangan dan galian serta industri pengolahan mengalami penurunan, bahkan untuk sektor pertambangan dan galian mengalami pertumbuhan yang negatif.</span></div>
<span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: black; font-family: Arial; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: 16px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;">
<div style="margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">
Demikian halnya sektor pertanian, meski tumbuh relatif baik, tetapi lebih banyak didorong oleh pertumbuhan subsektor tanaman bahan makanan dan peternakan, yang notabene lebih mampu menyediakan kesempatan kerja, justru mengalami pertumbuhan yang negatif, masing-masing minus 5% dan minus 3%.</div>
<div style="margin: 0px 0px 5px; padding: 0px;">
Begitu juga target angka kemiskinan 12-14% pada 2009. Kalau turun 1% saja angka kemiskinan 15,4% pada 2008, berapa juta orang yang harus dikeluarkan dari kemiskinan. Sementara, penyerapan tenaga kerja besar-besaran tidak ada, ujar dia. Karena LIPI menilai pertumbuhan ekonomi Indonesia pada kuartal II 2008 sebesar 6,4% tidak berkualitas meski angka pertumbuhan ekonomi lebih tinggi dibandingkan dengan pertumbuhan ekonomi kuartal II 2007 yang hanya tumbuh sebesar 6,3%. Pasalnya, sebagaimana yang terjadi dalam beberapa tahun terakhir ini, motor penggerak pertumbuhan ekonomi pada kuartal II 2008 masih tetap terfokus pada sektor non tradable."dari berita tersebut dapat disimpulkan kalu pengangguran di Indonesia cukup tinggi,bahkan mengalami peningkatan.</div>
</span><br />
Sebenarnya masih banyak penyebab kemiskinan di Indonesia,tapi untuk kali ini saya tulis hanya segini dulu.<br />
<br />
Selanjutnya saya akan menjelaskan sedikit tentang dampak dari kemiskinan,dampak kemiskinan antara lain :<br />
<br />
1.Kriminalitas<br />
salahsatu faktor terjadinya kriminalitas adalah kemiskinan,mengapa..??,karena saat seseorang tidak mempunyai penghasilan sementara dia harus memenuhi kebutuhan hidupnya,maka ia akan melakukan berbagai hal termasuk tindakan kriminal,seperti pencurian,perampokan bahkan hingga pembunuhan. <br />
<br />
2.Tingkat pendidikan rendah<br />
dampak lain dari kemiskinan yaitu tingkat pendidikan yang rendah,hal ini dikarenakan pendidikan itu membutuhkan biaya yang tidak sedikit,dan pasti akan menyulitkan rakyat miskin,walaupun pemerintah sudah memberikan berbagai bantuan bahkan hingga pendidikan gratis dari sd hingga sltp hingga saat ini,tapi tetap saja belum memaksimalkan pendidikan untuk kalangan miskin,dan hal ini akan terus berdampak pada meningkatnya kemiskinan jika tingkat pendidikan tetap rendah.<br />
<br />
3.Tingkat kesehatan rendah dan meningkatnya angka kematian<br />
Kemiskinan juga menyebabkan rendahnya tingkat kesehatan sehingga membuat tingginya angka kematian,hal ini dikarenakan biaya untuk kesehatan,sebagaimana slogan "sehat itu mahal" memang benar slogan tersebut, sehingga masyarakat miskin akan merasakan betapa beratnya biaya rumah sakit,sehingga mereka tidak bisa berobat kerumah sakit dikarenakan faktor biaya.,selain itu kemiskinan juga menyebabkan buruknya kesehatan pada bayi dan balita yang membutuhka banyak asupan gizi,sedangkan orang tua mereka tidak mempunyai materi yang cukup untuk memenuhi hal tersebut,sehingga banyak terdapat bayi yang lahir cacat karena kurangnya asupan giza saat dalam kandungan..,serta banyak balita hingga anak usia pertumbuhan terkena busung lapar,dikarenaka tidak memadainya asupan makanan mereka,tentu saja kita sudah tahu tentang hal ini dari berita-berita di media massa.<br />
<br />
itu hanya sebagian saja dari banyaknya dampak yang disebabkan kemiskinan,,mudah-mudahan pembaca dapat tergugah agar lebih rajin sekolah,kuliah ataupun yang sudah kerja untuk mendapatkan kesejahteraan dalam menjalani hidup ini.<br />
<br />
sekian dulu postingan yang singkat tentang kemiskinan ini,terimakasih atas perhatiannya.<br />
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-29511899650198344412013-01-09T09:08:00.004+07:002013-01-09T19:07:35.473+07:004 Film yang Bisa Meningkatkan Motivasi HidupMenonton film, tentunya anda pernah kan menonton sebuah film atau malah puluhan bahkan ratusan film pernah anda tonton, dengan beragamnya genre film dan teknologi yang semakin canggih yang digunakan saat pembuatan film tentunya semakin membuat menonton menjadi hiburan yang sangat pas disaat kita sedang jenuh.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
pada tulisan kali ini saya akan share beberapa film yang pernah saya tonton dimana menurut saya film-film berikut bisa menambah motivasi hidup dimana saat kita sedang merasa malas dalam hidup dan merasa hidup begitu berat, oke tanpa banyak basa-basi lagi berikut lima film yang bisa meningkatkan motivasi hidup versi saya :</div>
<div>
<br /></div>
<div>
1. 3 Idiots</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://inspirasinema.files.wordpress.com/2011/06/3-idiots-poster.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://inspirasinema.files.wordpress.com/2011/06/3-idiots-poster.jpg" width="221" /></a></div>
<div>
Film ini sepertinya cocok buat para mahasiswa yang mulai malas kuliah dan butuh motivasi agar bisa semangat kuliah kembali, di film ini menceritakan 3 mahasiswa pada sebuah universitas favorit di India yaitu Imperial College of Enginering(ICE),inti dari film ini yaitu menceritakan tentang bagaimana sisi lain dari sistem pengajaran di India,dimana tingginya angka bunuh diri para pelajar India karena tuntutan meraih prestasi tinggi untuk meningkatkan taraf hidup keluarga.didalam film ini akan menceritakan perjuangan dan kisah persahabatan 3 mahasiswa tersebut dalam meraih mimpinya yang penuh dengan kisah-kisah menarik,langsung tonton filmnya aja ya,karena kepanjangan kalau saya ceritain semuanya.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
2. The Pursuit of Happyness</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://warungbaksosabar.files.wordpress.com/2011/08/pursuit_of_happyness.jpg?w=223&h=334&h=334" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://warungbaksosabar.files.wordpress.com/2011/08/pursuit_of_happyness.jpg?w=223&h=334&h=334" width="215" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Film yang menceritakan kisah seorang ayah Chris Gardner (Will Smith) dan anaknya Christopher (Jaden Smith) yang berjuang keras dalam hidupnya,dimana sang ayah yang setiap harinya harus mengelilingi kota hanya untuk menjual portable-bone-scanner yaitu sebuah alat yang dipakai untuk kedokteran yang sangat sulit untuk menjualnya,dimana selalu ada saja masalah yang ia hadapi diawal kisah film ini,tapi dipenghujung film ini ia menjadi seorang pialang saham terkenal di Amerika dan saat ini menjabat sebagai CEO Gardner Rich LLC,mau tau bagaimana ia bisa mendapatkan kesuksesan?,langsung aja tonton filmnya.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
3. The Billionaire a.k.a TOP SECRET</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://img225.imageshack.us/img225/5959/bill2c.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://img225.imageshack.us/img225/5959/bill2c.jpg" width="213" /></a></div>
<div>
Film asal Thailand ini mengisahkan tentang kehidupan <i>Aithipat “Top Ittipat” Kulapongvanich </i> dimana saat ia remaja ia harus menghadapi kenyataan bahwa keuangan keluarganya sedang hancur karena ayahnya terlilit hutang yang sangat besar, dan perjuangannya pun dimulai,film ini akan mengisahkan perjuangannya yang sangat keras hingga pada usianya yang baru 26 tahun ia berpenghasilan 800 juta Baht (2,4 Triliun rupiah) per tahun dan mempunyai 2.000 karyawan dengan berjualan keripik rumput laut,silakan tonton kisah lengkapnya di film The Billionaire yang tentunya akan mengajarkan anda tentang pentingnya arti perjuangan hidup.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
4. Laskar Pelangi</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/1/17/Laskar_Pelangi_film.jpg/423px-Laskar_Pelangi_film.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/1/17/Laskar_Pelangi_film.jpg/423px-Laskar_Pelangi_film.jpg" width="225" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Film Lokal yang diadaptasi dari Novel karya Andrea Hirata ini mengisahkan tentang 10 orang anak disebuah desa kecil di Belitung Timur yang harus merasakan dunia pendidikan dengan segala keterbatasan yang ada.</div>
<div>
tapi ditengah keterbatasan itu selalu ada kegiatan yang menyenangkan yang merkfa lakukan disetiap harinya.</div>
<div>
peran guru yang bernama Bu Muslimah menjadi peran penting dalam hidup murid-muridnya yang dinamakan laskar pelangi untuk meraih prestasi.Film ini memberikan semangat kepada para pelajar diseluruh negeri terutama ynag mempunyai fasilitas pendidikan yang bagus untuk tetap semangat dalam belajar.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Itulah 4 film dari 4 negara berbeda yang pernah saya tonton yang menurut saya ke 4 film tersebut akan memotivasi kita untuk lebih semangat menjalani hidup ini agar tidak pantang menyerah dan bermalas-malasan.<br />
<br />
masih banyak film-film hebat lainnya yang mudah-mudahan bisa saya share lagi infonya di postingan berikutnya.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-74185089764067652842013-01-09T07:32:00.002+07:002013-01-09T07:32:25.649+07:00Telivisi VS Internet <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://jakelarsen.me/wp-content/uploads/2012/11/internet_vs_tv.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="187" src="http://jakelarsen.me/wp-content/uploads/2012/11/internet_vs_tv.jpeg" width="320" /></a></div>
<br />
Televisi dan internet, mendengar dua kata ini pasti sudah tidak asing lagi ditelinga kita, dua media tersebut seakan tidak bisa lepas dari kehidupan modern saat ini, dan perkembangan keduanya cukup pesat agar bisa semakin menarik perhatian para penggunanya.<br />
Pada tulisan kali ini saya akan memberikan beberapa pendapat saya tentang kedua media tersebut,mana yang lebih baik untuk diakses,televisi ataukah internet?.<br />
<br />
Pertama dari segi kebutuhan dan keinginan, yang saya maksud disini adalah apa yang saya butuhkan dan inginkan saat meangksesnya,apakah televisi atau internet yang lebih bisa memenuhi hal tersebut?, jika ditinjau dari apa yang saya inginkan tentu internet lebih bisa memenuhi,alasannya tentu saja apa yang saya ingin cari tahu atau ingin saya tonton saat ini lebih banyak tersedia lewat internet selain itu saya juga tinggal mengetikan apa yang saya inginkan di search engine (seperti google,yahoo dll.), sedangkan jika televisi konten yang tersedia lebih sedikit untuk saat ini,selain itu juga saya tidak selalu mendapatkan tontonan yang saya inginkan disaat tertentu dan harus menunggu untuk bisa menonton acara yang diinginkan.<br />
<br />
jika disimpulkan dari hal yang saya sebutkan diatas tentu internet lebih unggul dibanding televisi,tapi bukan berarti tidak ada sisi negatifnya, sisi negatif yang ditimbulkan karena konten yang bisa dibilang sangat banyak dan sangat beragam dan hanya tinggal mengetikan kata kunci tanpa harus mengetahui nama situs yang akan dituju yaitu konten yang seharusnya tidak boleh diakses oleh kalangan tertentu bisa diakses dengan bebas,contohnya konten/situs porno,kekerasan dan sebagainya yang bisa diakses oleh anak dan kalangan pelajar, hal ini karena sulitnya kontrol yang bisa dilakukan oleh pihak yang berwenang karena situs yang dilarang terus bermunculan walaupun banyak situs yang sudah diblokir, sehingga hal tersebut menjadi sisi negatif dari penggunaan internet.<br />
sedangkan konten yang ada pada televisi masih bisa dikontrol oleh lembaga-lembaga yang berwenang menangani hal tersebut seperti lembaga sensor televisi,jadi segala hal yang ada ditelevisi bisa aman ditonton oleh segala kalangan, terutama anak-anak.walaupun beberapa acara televisi sekarang banyak yang memberikan dampak negatif,tapi masih bisa lebih dikontrol dibanding internet.<br />
<br />
kesimpulannya dalam segala hal pasti ada sisi positif dan negatifnya seperti pada internet dan televisi, tergantung bagaimana para pengguna menyikapi dan menggunakannya dengan semestinya.<br />
<br />
untuk tulisan kali ini itu saja dulu pendapat yang bisa saya berikan,masih banyak hal lain yang ingin saya sampaikan tentang internet VS televisi yang mudah-mudahan bisa saya tulis di postingan selanjutnya.<br />
<br />
<br />
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1344599226563262066.post-82438311814549501382012-12-01T10:34:00.000+07:002012-12-01T10:37:35.436+07:00Tips Aman Sebelum Bersepeda Motor - Tulisan B.Indonesia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://fbcdn-photos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/35827_133641770003639_1436070_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://fbcdn-photos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/35827_133641770003639_1436070_n.jpg" /></a></div>
<br />
Pada Tulisan kali ini saya akan berbagi beberapa tips aman sebelum berkendara sepeda motor, yang tentu saja keselamatan saat berkendara khususnya pengendara sepeda motor itu sangat penting karena menyangkut keselamatan nyawa diri sendiri dan pengendara lain serta pengguna jalan lain.<br />
<a name='more'></a>Apalagi dimusim hujan seperti sekarang ini resiko berkendara tentu lebih besar karena kondisi jalan akan lebih licin dan banyak genakan air bahkan banjir,oleh karena itu saya akan berbagi beberapa tips aman bersepeda motor, berikut ini tips-tips aman bersepeda motor :<br />
<br />
1.Cek Kondisi Sepeda Motor<br />
<br />
Hal yang pertama yang harus dilakukan sebelum berpergian dengan sepeda motor anda adalah periksa setiap kondisi bagian dari sepeda motor anda antara lain :<br />
<br />
- Periksa kondisi tekanan angin ban motor<br />
<br />
Tekanan ban angin tentu sangat penting untuk selalu diperhatikan,karena kondisi ban yang kempes akan sangat berbahaya jika dipaksa digunakan dijalanan.<br />
<br />
- Periksa isi bahan bakar sepeda motor.<br />
<br />
Selalu cek isi bahan bakar motor apakah mencukupi untuk sampai tujuan,jika anda merasa isi bensin tidak cukup untuk sampai tujuan tentu saja anda harus segera mengisinya,karena anda tentu tidak mau mendorong motor dijlalanan karena kehabisan bensin.<br />
<br />
-Periksa kondisi rem<br />
ini adalah hal yang bisa dibilang sangat penting juga,karena kalau kondisi rem tidak normal tentu saja akan membahayakan kita dan orang lain,karena jika saat berkendara dalam kecepatan tinggi,lalu rem tidak berfungsi saat ada pengendara lain didepan, maka kecelakaan tentu tidak bisa dihindari.<br />
<br />
-Perikasa Kondisi Lampu dan sen Sepeda Motor.<br />
Menyalakan lampu disiang dan malam hari saat berkendara diharuskan dalam peraturan berlalu lintas, hal ini diberlakukan demi keamanan berkendara,jadi sebelum anda berpergian selalu cek kodisi lampu dan sen sepeda motor anda, apakah masih menyala atau tidak.<br />
<br />
2.Persiapkan Peralatan Lengkap Berkendara<br />
<br />
Setelah mengecek keadaan kendaraan,selanjutnya adalah persiapkan kelengkapan peralatan berkendara,antara lain :<br />
<br />
- Pakailah Helm Standar Nasional Indonesia.<br />
Helm tentu saja merupakan peralatan pertama yang harus digunakan saat berkendara,karena dengan helm selain melindungi seluruh bagian kepala jika terjadi hal yang tidak diinginkan juga bisa melindungi mata dan wajah dari debu atau guyuran air hujan.Helm yang dipakaipun tentunya harus helm berlabel standar nasional indonesia,yang menutupi seluruh bagian kepala bukan helm yang hanya menutupi bagian atas kepala saja.<br />
<br />
-Pakailah Masker<br />
Masker yang menutupi bagian mulut dan hidung berfungsi melindungi bagian tersebut dari kemungkinan masuknya debu dan polusi lain,karena polusi udara dijalanan sangat tinggi sehingga kita perlu perlindungan untuk pernapasan.<br />
<br />
-Pakailah Pakaian yang Safety Riding<br />
Pakaian yang safety riding adalah pakaian yang aman dipakai saat berkendara,memakai celana pendek dan kaos biasa, bisa membahayakan keselamatan,karena saat kejadian yang tidak diinginkan terjadi maka tidak ada pelindiung dibagian kaki dan tangan.Pakalilah Jaket atau pakaian berlengan panjang dan celana panjang,karena selain bisa menghindari dari lecet-lecet jika terjadi jatuh dari motor,juga bisa melindungi panas disiang hari serta dingin dimalam hari.<br />
<br />
-Bawalah STNK dan SIM<br />
Hal yang kadang terlupa adalah membawa STNK dan SIM,padahal hal ini sangat penting karena selain akan ditilang jika dirazia polisi,STNK bisa menjadi alat bukti jika terjadi kehilangan pada sepeda motor,dan SIM juga bisa digunakan sebagai kartu identitas.<br />
<br />
-Persiapkan Jas Hujan<br />
Saat hujan turun anda tentu tidak mau basah-basahan,dan jika anda harus mengejar waktu dan tidak bisa menunggu hujan berhenti, maka anda harus selalu mempersiapkan jas hujan di jok motor anda untuk melindungi anda dari guyuran hujan.<br />
<br />
3.Berdoa Saat Akan Berkendara<br />
<br />
Setelah kondisi sepeda motor anda dalam kondisi baik,serta peralatan berkendara anda sudah lengkap maka anda sudah siap untuk mengendarai sepeda motor anda,tapi sebelum anda tancap gas, ada hal penting yang harus anda lakukan yaitu berdoa,saat dijalan nanti kita tentu butuh perlindungan dari tuhan,jadi selalu berdoa sebelum berkendara agar kita selalu diberi keselamatan saat berkendara.<br />
<br />
Itulah beberapa tips aman sebelum anda berkendara dengan sepeda motor yang bisa saya berikan,semoga bermanfaat bagi saya sendiri dan bagi semua pembaca,pesan saya selalu utamakan safety riding.<br />
<br />
<br />
-<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Ghannzhttp://www.blogger.com/profile/18175531337014049143noreply@blogger.com0